Mostrando entradas con la etiqueta Goya. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Goya. Mostrar todas las entradas

miércoles, 13 de diciembre de 2017

Nominaciones a los Premios Goya 2018

Esta mañana se ha hecho el anuncio de las películas nominadas para la 32ª edición de los Premios Goya, resultando incluidas, en lo que a animación respecta, los tres largometrajes que estaban ya preseleccionados y cuatro cortometrajes de animación.
Los tres largometrajes nominados a Mejor Largometraje de Animación son:

  • Deep, de The Thinklab / The Kraken Films / Umedia / Propulsion / Dragon Dreams / Grid Animation
  • Nur eta Herensugearen tenplua (Nur y el Templo del Dragón), de Lotura Films
  • Tadeo Jones 2: El Secreto del Rey Midas, de Telecinco Cinema / LightBox Entertainment / IkiruFilms / Telefonica Studios / Movistar+ / Mediaset España / Lightbox Animation Studios



En cuanto a los nominados a Mejor Cortometraje de Animación, cuatro han sido los trabajos afortunados:
  • Colores, dirigido por Sami Natsheh y Arly Jones; producido por José Antonio Saura Saura.
  • El ermitaño, dirigido por Raúl Díez; producido por Daniel Díez y Raúl Díez.
  • Un día en el parque, dirigido y producido por Diego Porral.
  • Woody & Woody, dirigido por Jaume Carrió; producido por Aline O. Tur, Jaume Carrió, Laura Gost y Miguel A. Santander.

A diferencia de otras ediciones no ha habido nominaciones de producciones animadas para otras categorías compartidas con películas de imagen real, como Mejor Dirección de Producción, Mejor Canción Original, Mejor Sonido o Mejor Dirección Artística. En todo caso habrá que esperar a la gala del día 3 de febrero para conocer a los premiados.

Podéis consultar el listado completo de todos los nominados aquí.


lunes, 20 de febrero de 2017

Entrevista a los directores de "Psiconautas"

El próximo día 24 se estrena en las salas de cine españolas el largometraje de animación ganador del Goya 2017, "Psiconautas. Los Niños Olvidados". Con ocasión de su preestreno no desaprovechamos la ocasión de hablar con sus directores, Alberto Vázquez - doble ganador del Goya, al obtener también el galardón al Mejor Cortometraje de Animación por "Decorado" - y Pedro Rivero, tanto en rueda de prensa como en una entrevista posterior.
Pedro Rivero viene tiene tras de sí un estrecho vínculo con el cine de animación, al haber trabajado como guionista en varias series de animación desde "Los intocables de Elliott Mouse" (1996) y también para la industria del cine, destacando su trabajo en "Goomer" (1998), de Carlos Varela y José Luis Feito, hasta que en 2001 crea su propia empresa de producción, Abrakam Estudio. Desde allí produjo "La Crisis Carnívora", estrenada en 2008, y entraría posteriormente en contacto con Alberto Vázquez para coproducir la película basada en su cómic "Psiconautas".
Alberto Vázquez, por  su parte, es ilustrador y dibujante de cómics y también director de animación desde su trabajo conjunto con Pedro Rivero en el cortometraje "Birdboy" (ganador del Goya en 2012), que se creó como primer paso para ver si serían capaces de llevar adelante un largometraje basado en la novela gráfica "Psiconautas". A partir de entonces ha dirigido igualmente otros cortometrajes, entre los que destacan "Sangre de Unicornio", nominado a los Goya en 2014, y "Decorado", ganador del Goya este año.


EL ORIGEN
Fue Pedro Rivero el responsable de la idea de llevar "Psiconautas" al cine. El realizador vasco nos lo cuenta así:  "Es casi una historia de Navidad porque yo fui a comprar un cómic como regalo para un familiar y el editor de Astiberri, que es al mismo tiempo el dueño de la tienda Joker en Bilbao, me recomendó 'Psiconautas'. Entonces yo la cogí y como estaba en un estado un poco de depresión porque en aquel momento había algunas dudas sobre si íbamos a poder distribuir o no comercialmente mi primer largometraje, 'La Crisis Carnívora', caló perfectamente en mí ese estado de ánimo que se respira en el cómic y lo que ví en él me deslumbró porque lo que yo había intentado hacer con mi anterior película era también jugar con la iconografía de los animales antropomórficos y un poco con lo que conocemos de Disney y de los dibujos animados para contar una historia que no terminé de rematar, desde luego no del modo en que lo hizo Alberto. Alberto plantea una narración sin ninguna concesión en la cual te puedes sentir identificado en todo momento con los personajes, puedes compartir todas sus vivencias, y eso me llevó a decir 'este hombre con este cómic ha hecho todo lo que yo quería decir con una película y no he conseguido'; hay que aprender de tus errores y saber reconocer cuando hay quien hace un trabajo sobresaliente, y ante el vértigo de qué iba a ser lo siguiente que iba a hacer pensé que sería un estímulo partir de una obra que ya para mí tiene una narración muy sólida y llamé a Alberto, sin conocernos previamente, y le propuse la idea de hacer una película de animación a partir de sus cómics. Él estaba en un momento en que tampoco el cómic en España daba para muchas alegrías y fue una buena combinación, o un accidente o una ocurrencia afortunada el ponernos en contacto porque a mí me ha permitido salir de esa depresión después de mi primera película y a Alberto le ha permitido también entrar dentro del mundo de la animación y espero que sea para quedarse.
En todo caso, Pedro y Alberto no se pusieron inmediatamente a desarrollar el largometraje, sino que quisieron probar primero con un cortometraje, que fue - como se ha comentado - "Birdboy". Según Pedro Rivero, "Birdboy" les sirvió como una primera prueba para ver cómo desarrollar el trabajo y también les dió la necesaria credibilidad hacia los productores, que confiaron en que iban a ser capaces de terminar la película. De este modo, se inició hace unos siete años la producción del largometraje, una producción gallego-vasca que se llevó a cabo en La Coruña, con la participación de artistas gallegos, catalanes, vascos e italianos. La postroducción, el doblaje, el montaje y los sonidos se realizaron en el País Vasco.

LA PELÍCULA
"Psiconautas. Los Niños Olvidados" da cabida a una galería de seres antropomórficos que habitan una isla arrasada por un accidente industrial; Birdboy y Dinki perdieron a sus padres y hubo un tiempo en que afrontaron juntos su dolor, pero Birdboy vive ahora aislado en el bosque, consumiéndose frente a sus demonios interiores, y ajeno a que Dinki ha decidido emprender un arriesgado viaje en busca de un lugar mejor.
La película despliega un universo desolador, representando muchas de las enfermedades y problemas que afectan al mundo actual. Según el ilustrador y autor gallego ese aire se desprende ya de su novela gráfica, donde "lo que hice fue un poco mirar hacia el interior e intentar representar un poco las cosas de la adolescencia pero en un mundo fantástico, y crear un mundo en el que todo pudiese ocurrir. (...) El cómic yo lo creé con 22 años y sólo podía hablar de la adolescencia en esa época. Al mismo tiempo me gustaba la libertad que te daba todo esto de crear un universo propio y de las fábulas, los cuentos... en los que tú puedes inventarte tu propio imaginario: por eso están los animales, están los demonios, pero también están las enfermedades representadas por metáforas.. y toda esa libertad transcurre en la película. Y al mismo tiempo, al ser una historia libre el final tiene que ser como tiene que ser y nos hemos dejado llevar, tanto en el cómic como en la película, por el tipo de final que pedía la historia: no podíamos acabar con un final abiertamente negativo ni abiertamente positivo. Tiene un punto de desolación pero al final siempre hay un punto de luz."
Alberto Vázquez utiliza los animales en buena parte de su obra gráfica y su película recuerda en ciertos aspectos a la obra 'Maus' de Art Spiegelman; no es extraño, puesto que, según el ilustrador y director, "'Maus' fue el primer cómic que me leí en mi vida, salvando los Astérix y similares, y cuando cayó ese cómic en mis manos con dieiciocho años me dije 'con el cómic se puede contar todo', y es un medio artísticamente superpotente, superpoderoso, económico de realizar porque estás trabajando tú solo con tu plumilla y tu tinta (...) 'Maus' cuando lo leí me encantó, y a raíz de él empecé a hacer cómic".
"Psiconautas" desarrolla una historia para un público adulto pero juega con el imaginario infantil de las fábulas y los animales antropomórficos, manifestando un evidente contraste entre forma y fondo; para Alberto Vázquez "es pervertir lo que es la idea de Disney o de las series de anime de televisión para hablar de problemas mucho más realistas". Por otro lado está la utilización de los animales como iconos universales sin tiempo ni lugar, con lo cual la historia se convierte en una fábula anacrónica; según el realizador gallego "los animales remiten al mundo del cuento, de las fábulas, y nos gustan porque son atemporales, no tienen tiempo ni tienen lugar: nuestra historia uno no sabe si es española, si es japonesa o si es europea, no se sabe bien dónde ubicarla. Además empatizan con el espectador, porque al ser iconos remiten a cosas que ya conocemos, sea de las fábulas o de series infantiles de televisión, los cuentos..".
De este modo, el sentido metafórico es importante en el imaginario propio de Alberto Vázquez y Pedro Rivero; como dice el primero: "Son imágenes poderosas que quedan ahí y que dejan una puerta abierta al simbolismo y a la propia interpretación. Pequeños cabos para que la gente se deje llevar". Pedro Rivero alude desde este punto de vista a los psicopájaros, que son todos los demonios interiores que tiene Birdboy: "en nuestro imaginario son todas las pesadillas que le habitan y que tienen su origen en el dolor por la muerte de su padre y de todo lo que ha ocurrido en la isla. Es toda esa rabia contenida y ese dolor que aparece en los momentos en los cuales él se deja ir, en sus alucinaciones. (...) Dinki, de algún modo tiene que enfrentarse con ellos; es una metáfora sobre enfrentarse a los propios demonios".O en el caso de la araña que parasita a la madre de chico cerdo, aquélla representa la enfermedad y la dependencia de los calmantes que le trae su hijo.. y "apela al desdoblamiento que sufrimos muchos en situaciones de enfermedad".
También los lugares que aparecen en la película tienen un sentido expresamente buscado en ese simbolismo global. Como recuerda Alberto Vázquez: "Yo soy de La Coruña, que es una península rodeada de agua por todos los lados, con lo cual es casi una isla. Y la isla es una metáfora muy evidente del aislamiento: vivir en una isla es como vivir aislado del mundo". Añade el realizador que "en todas las culturas está el bosque, la isla, el faro... como elementos metafóricos universales, lugares comunes a todos los cuentos y a todas las culturas".


LAS DIFICULTADES DE LA ADAPTACIÓN
Preguntado sobre la fidelidad de la película respecto de su obra, Alberto Vázquez reconoce que tras haber pasado por un proceso muy largo, la película es completamente fiel: "lo que pasa es que ha habido que adaptar el lenguaje del cómic puesto que trasladado como tal al lenguaje audiovisual daba para 40 minutos escasos; entonces hubo que hacer más tramas y trabajar la historia, puesto que al final el lenguaje del cómic y el lenguaje de animación si bien son parecidos tienen también muchos aspectos que no tienen nada que ver, y funcionan cada uno con sus propias reglas. Hubo que hacer más tramas, hubo que pensar en todas las transiciones, hubo que hacer nuevos personajes... Si lees el cómic es lo mismo, pero como una síntesis de la historia que se ve en la película".
Según cuentan sus realizadores la adaptación permitió extenderse más en cosas que estaban ya apuntadas en la novela gráfica, pero que el formato más extenso del largometraje les permitió profundizar más, y darle más solidez a cada uno de los personajes. Precisamente cada uno de los personajes tiene una historia que bien podría ser un corto dentro de la película; como explica el director gallego: "Está planteado como microcortos para cada uno de los personajes, cada uno de los cuales tiene un final cerrado. Son historias cruzadas todo el rato". Y añade, "tuvimos problemas porque no queríamos perder la narración fragmentada que tenía el cómic, puesto que nos parecía una apuesta narrativa interesante y única, pero al mismo tiempo queríamos que la película no fuese aburrida, y al mismo tiempo que fuera artística y que fuera simbolista. Al final dijimos 'vamos a hacer de este problema un estilo propio, y en vez de intentar ocultarlo vamos a potenciarlo'. El problema de todo ello es que tienes que velar porque esté todo siempre equilibrado, así que una de las cosas que siempre estábamos haciendo era como un puzzle: si movíamos una escena aquí, ¿qué pasaba entonces con todas las demás? Había que andar con cuidado de no desarmar el castillo de naipes; (...) una escena va a ser un poco violenta, la siguiente con un poco de humor, la siguiente con un poco de intimismo, .. y estás siempre buscando un equilibrio y jugando en la cuerda floja. Y a veces salimos bien parados y otras veces igual no tanto, pero fue una apuesta narrativa y éramos conscientes de ello y decidimos ir por ahí". Aunque como advierte Pedro Rivero: "Lo importante era mantener el pulso en el camino que emprenden Dinki y Birdboy y nuestra obsesión era que eso progresase junto con las demás historias, cruzándose, pero que en ningún momento perdiéramos de vista esa progresión".
Alberto también explica que la determinación por ser bastante fieles al cómic planteaba problemas con los flashbacks: "Los flashbacks y las narraciones digresivas en el cómic, al igual que en la literatura, funcionan bastante bien porque el lector elige el ritmo al que quiere leer la historia y si se pierde vuelve hacia atrás y ya está. La animación y el cómic son primos pero no son hermanos: el cómic es mucho más libre y más cercano a la literatura en el sentido de que puedes irte por las ramas, puedes hacer flashbacks, puedes hacer microhistorias dentro de historias, puedes mezlar pensamientos propios del personaje con cosas que ve e irte a lo más abstracto, porque el lector puede parar cuando quiera y puede entender que entre viñeta y viñeta haya unas elipsis temporales brutales. Mientras que en la animación debes darlo todo comido y bebido, debiendo tener mucho cuidado con las elipsis o con los flashbacks, por ejemplo, puesto que en el cine detienen mucho el tiempo y porque se puede perder al espectador; hay que dárselo todo ya mascado y tener cuidado de no despistarle. Y en ese sentido, el salto del cómic a la animación fue una de las cosas que más me costó".
El sentido artístico de la novela gráfica y del oficio de Alberto Vázquez como ilustrador es otro de los rasgos más característicos de la película. Dice aquél que "me gusta que los dibujos sean bonitos, aunque sean decadentes o deprimentes. Yo he trabajado y sigo trabajando en ilustración (tengo doce libros publicados en varios países) y aplico mucho la ilustración a la animación porque la ilustración es añadir conceptos al dibujo, o metáforas, y eso es una cosa que me gusta cuidar y que la tengo metida dentro como ilustrador, y la animación ha sido como abrir otro campo".

LOS RETOS DE LA PRODUCCIÓN
Para Pedro Rivero "Psiconautas. Los Niños Olvidados" representa su segunda experiencia como director de un largometraje de animación, y en esta ocasión parece que la experiencia ha sido más gratificante que con su primera película: "En mi caso en mi primera película era el productor principal, era el director, el guionista.. cumplía muchos roles y creo que ello supeditó mucho mi capacidad de entendimiento de la producción e incluso poder valorar el trabajo que estaba haciendo en una producción que fue muy complicada para mí, mientras que en el caso de 'Psiconautas' el hecho de poder trabarla en equipo ha sido fundamental. Alberto además se ocupaba de la dirección de arte, un aspecto que es esencial en una producción de animación, y desde luego yo sentí una presión menor de la que yo tenía en mi primer largometraje, sobre todo porque estaba trabajando con un equipo muy comprometido con sacar adelante la película. Así que el verdadero reto fue que la narración mantuviese el tipo en todo momento: mi preocupación principal a lo largo de toda la película, al mismo tiempo que llegar a todos los plazos y poder gestionar la complejidad de una película tan pequeña - de hecho te podía atacar un poco los nervios ver que pendía una espada de Damocles y que tenías que llegar sin el tiempo ni los recursos suficientes - era no perder en ningún momento de vista que la narración pudiera fallar por descuido o por falta de recursos o por lo que fuera, y que mantuviese el tipo en cada uno de los planos para que no hubiera nada que estuviera fuera de sitio. El reto fue, pues, poder asegurar que la película fuera coherente de principio a fin, evitando que tuviera una o cuatro escenas maravillosas y luego otra sobre la que se hubiera pasado de puntillas. Y esto a veces en animación, al tener que fragmentar el trabajo entre distintas personas, te obliga a seguir teniendo una visión muy constante de cual es la línea a seguir, para que no se te escape"."Para mí lo fue ser consciente de los recursos que teníamos y exprimirlos al máximo siendo inteligentes para que no se notara que teníamos pocos medios" dice Alberto Vázquez, que ha trabajado en su primer largometraje de animación. Y añade: "Tú ves la película y la película se sostiene, del principio al final. Se sostiene porque éramos conscientes de las limitaciones que teníamos económicamente y contando con un equipo de arte compuesto solamente por tres personas - dos ilustradores y yo - encargándonos de todo el diseño de personajes, de los fondos, etc. Ello nos obligaba a saber diseñar los backgrounds utilizando quizás pinceladas toscas, fondos no siempre acabados sino más bien abocetados, haciendo del error parte de la virtud o del estilo. Y saber qué equipo teníamos también, sabiendo quién podía hacer unas cosas mejor que otras, porque al final éramos un equipo muy comprometido pero sin experiencia prácticamente... a priori; lo que pasa es que bien dirigidos y gente muy comprometida, y todos aprendimos un montón y fuimos listos, porque al fin y al cabo la película está acabada y es animación tradicional. Todo es animación frame a frame, hecha dibujo a dibujo, cada uno de ellos exportado luego a Photoshop para dar textura a los personajes.. dando lugar a un proceso muy laborioso y muy artesanal. Precisamente por ello creo que es una película sencilla que envejecerá bien; por contra si ves una película en 3D de hace diez años o de quince ¡prepárate!, porque vas a ver todos los píxeles, los polígonos... la tecnología cambia mucho y eso influye mucho en el resultado. En cambio la animación tradicional, si trabajas manualmente, al cabo de 20 años seguirá vigente: Tú ves "Bambi", que tiene 90 años, y sigue vigente; en cambio ves "Shrek", que tiene 12 o 14, y dices ¡Dios mío!"
Ambos realizadores nos hablaron también del planteamiento que se dio a las voces de la película, otro de los aspectos en los que estaban determinados a huir de las fórmulas al uso, aunque ello pudiera disgustar de entrada a los productores. Como cuenta Pedro Rivero: "Desde el principio teníamos claro que no queríamos convertir la película en un carnaval de actores famosos poniendo voces,  ya que al final a la película le iba bien un tono más neutro, más naturalista, porque los personajes en el fondo son la ratoncita Dinki y el niño pájaro Birdboy, y tienen todos un carácter casi anónimo; haberles dado una personalidad demasiado fuerte con según qué voz hubiera traicionado el espíritu de la fábula en sí. Eso no quita que para algunos papeles muy focalizados, tragicómicos y de personajes adultos, como es el caso del ratón mendigo que interpreta Enrique San Francisco, o el líder rata que interpreta Ramón Barea, y Paco Sagarzazu que interpreta a Tito Klaus, se acudiera a actores conocidos, más por una cuestión de amistad que de apuesta. Hubo que pelear para convencer a los productores sobre la idea respecto a las voces de los protagonistas".
Y añade Alberto: "Nuestra película tuvo muy pocos medios y muchas de las cosas se hicieron como se hacen en el cine: como se puede y no como se quiere. La voz de Dinki es de una chica de 18 años amateur (Andrea Alzuri), para quien era su primer trabajo, y las voces de los niños corresponden a niños de verdad, de 13 ó 14 años, y ello te da cosas pero también te quita otras. Hay que trabajarlo muy bien porque son gente sin experiencia y queríamos que las voces fuesen lo más reales posible. Fue una apuesta complicada y un poco a ciegas, porque al final todas estas cosas de las voces las haces rápido y quizás el espectador no lo perciba pero son cosas complejas de gestionar. Pero hemos apostado por un tipo de doblaje que yo creo que beneficia a la película; no íbamos a poner la voz de Iniesta o voces de actores muy conocidos. No era necesario porque es una película global, es un cuento, y decidimos tirar por un cierto realismo de voces dentro de lo posible".


LOS RECONOCIMIENTOS
La película de Alberto Vázquez y Pedro Rivero ha obtenido un notable número de reconocimientos a nivel nacional e internacional dentro del sector profesional de la animación y en el más general del cine, llegando incluso a estar nominada como Mejor Largometraje de Animación en los premios de la Academia Europea de Cine. Pero sin duda el mejor reconocimiento hasta el momento ha llegado en fechas muy recientes, cuando la película obtuvo el Goya a mejor película de su categoría. Preguntados los directores sobre si se esperaban tal cadena de reconocimientos, Pedro Rivero se muestra cauto: "Esperar, esperar, no tienes unas expectativas muy alejadas de terminar la película lo mejor posible. Luego, a medida que vas viendo los resultados, sí que dices: '¡vaya! sí que parece que va conjuntando todo'. Pero sí que es cierto que estamos muy satisfechos porque siendo conscientes de cómo se ha podido hacer la película, en un tiempo tan corto y con un equipo tan limitado, se lo cuentas a cualquiera fuera de España y te toma por loco. Entonces, claro, ahora la respuesta por parte del sector profesional de la animación , que ha acogido muy bien la coherencia que tiene la apuesta narrativa con la apuesta gráfica, y que no ha habido un intento de hacer algo y no llegar, ha sido importante. La película es coherente en cuanto a que ofrece lo que podía ofrecer y con el mayor desarrollo posible. No sientes que falte nada, o al menos esa es mi impresión. Claro, una vez hecha siempre piensas que podíamos haber hecho esto o aquello, o salvar esta escena o hacer otra de diferente manera..."
Pero Alberto Vázquez se manifiesta cansado de ir con la cabeza algo agachada: "La relación entre medios y resultado es excelente. Habrá gente a quien le guste la película y gente que no, pero la relación medios-resultado es muy satisfactoria. Y en cuanto a la repercusión, yo incluso pensaba que iba a tener más: nosotros estuvimos nominados como mejor película europea de animación, categoría que finalmente ganó "Mi Vida de Calabacín", pero yo he visto esta película o "La Tortuga Roja" o "La Jeune Fille sans Mains" y no me parece que la nuestra sea inferior; me parece otra apuesta, y esas películas me gustan, pero también me gusta la nuestra. No porque la hayamos hecho nosotros, sino  porque creo que está al mismo nivel; incluso artísticamente yo la veo más comprometida y más punk y más radical. Estoy ya cansado de ir con el perfil bajo habiendo hecho una peli de la ostia con unos medios de nada. Estamos viajando por todo el mundo con una película hecha con dos duros, y a partir de ahora se acabó: yo creo que es una buena película, que no tiene nada que envidiar a las grandes producciones, y es una película que yo pienso que perdurará en el tiempo dentro de un sector especializado de animación y de ciencia ficción, de gente interesada en la ilustración. Estoy convencido de que dentro de cinco años seguiremos viajando con esta peli".
Lo que está claro es que la película ha obtenido muchos reconocimientos y generado interés. Además, al haber obtenido distribución en EEUU, ¿podría llegar a la lucha por los Oscar? Alberto Vázquez reconoce que será difícil, pero no descarta nada; mientras que Pedro Rivero se muestra de nuevo más cauto: "Habrá que ver. También depende de las otras películas que haya durante el año, pero ya que se distribuye en EEUU es importante que la película tenga esa oportunidad. Distribuirse en EEUU y en Francia es muy importante; son dos de los mercados más importantes de la animación mundial y la película ha podido entrar en ellos, con lo cual estamos bastante satisfechos siendo una película que no es para el público infantil ni para el público familiar."

LA DISTRIBUCIÓN
En efecto, la película se va a estrenar en Francia en mayo y en EEUU en el mes de septiembre. Pero de momento la cinta tiene que hacer su debut en los cines de su país de origen, y lo hace teniendo que enfrentar el reto de seducir a un público que no es el familiar y que no será, en principio, masivo. Como lo expresa Pedro Rivero, "lo que pueda pasar en taquilla de aquí en adelante con la película depende de muchos factores que no tienen en realidad nada que ver con la película en sí. 'Anomalisa', una película estupenda de Charlie Kaufman, duró lo que duró en las salas de cine; quien se ha acercado a ella y la ha visto ha quedado maravillado, pero el soporte que ha tenido detrás, el apoyo que tiene un cine que es artístico, no es mucho".
Según el director vasco, "es evidente que si no va a haber unas expectativas de taquilla masivas o va a ser un producto que va a ser apoyado por los medios de comunicación con una estrategia promocional muy fuerte, no sólo el cine de animación para adultos sino el cine que no va dirigido a un público masivo sufre para financiarse, salvo que tenga unos nombres de prestigio detrás. Alberto tiene un nombre de prestigio como ilustrador, sin duda alguna, pero a la hora de adentrarnos en animación alguno ha podido pensar 'quienes son estos que vienen ahora a proponernos esta cosa que no se sabe a quién le va a gustar!'. En otros países europeos hay una cultura más avanzada de ser espectadores de animación de todo tipo, como Francia, sin embargo aquí en España todavía es difícil".
Sin embargo, Alberto Vázquez quiere expresar manifiestamente su convencimiento de que es necesario que exista cine de animación para adultos, y en particular el tipo de cine al que representa "Psiconautas": "Porque tiene su arte y es una forma de contar historias. Si sólo vas a hacer blockbusters apaga y vámonos, porque en el cine debe haber blockbusters pero también cine familiar, cine infantil y cine para adultos. Yo no estoy de acuerdo en que sea una película que no interese, porque es un tipo de película que hay que trabajarla y sin duda tiene un nicho de mercado muy claro en el que puede entrar la gente a la que le gusta el anime, porque tiene un punto de anime y ese es un mercado muy potente en España y fuera de España, y también es una película muy artística que entronca con el cómic, con la ilustración y con el cine de animación, y con el videojuego incluso. Yo creo que es una película que si se trabaja bien y se publicita bien tiene su nicho de mercado. Y este tipo de películas hay que hacerlas porque si no, no existiría el cine; veríamos todos el mismo tipo de películas, y nosotros preferimos hacer un tipo de cine un poco más libre". Alberto remata diciendo: "Nosotros creemos que el cine de animación puede ser también cine de autor e intentamos hacer una película que no sea condescendiente con nosotros mismos, sino dura cuando tiene que ser dura o simbolista cuando tiene que serlo. El dibujo y el cine de animación son lenguajes completamente adultos y tenemos que apostar por ello, porque si no, no existirían los artistas ni existiría el cine de autor. Nos corresponde ser consecuentes con lo que hacemos y en este caso creo que lo hemos sido bastante".


EL FUTURO
En la nueva edición del foro Cartoon Movie que se va a celebrar en el próximo mes de marzo Alberto Vázquez va a presentar un nuevo proyecto de largometraje titulado "Unicorn Wars", ligeramente basado en el corto "Sangre de Unicornio". Según el ilustrador y director, consideraron que el corto contenía una historia interesante y que se podía desarrollar un poco más, pero en esta ocasión no era una cosa buscada hacer el corto para luego hacer un largometraje, como sí ocurrió con "Psiconautas". Como aclara Alberto: "En realidad "Sangre de Unicornio" es un punto de partida, pero luego la historia va a ir por otro lado.(...) Es género bélico, rollo Vietnam tipo "Apocalipsis Now", con personajes perdidos en la selva que entran en locura... Es una mezcla de "Apocalipsis Now", "Bambi" y "Sangre de Unicornio" con un tratamiento de color diferente, y un proyecto que veremos si se hace y cuándo se hace, porque igual no se hace hasta dentro de ocho años". Y añade: "Veremos si los Goya ayudan; todo está aún muy reciente, y creo que los beneficios los vamos a empezar a ver a partir de ahora... si hay".
Por otra parte, afirma el director que ahora anda también muy metido en el mundo de los videojuegos, "que me parece también un campo muy interesante a nivel narrativo y expresivo, en el que puedes hacer cosas muy diferentes. Al final el dibujo es un lenguaje, y te sirve para contar cosas, y da igual el  medio: si no es animación, será en libros o si no será en cómics o en videojuegos".
Que así sea pues, y ojalá podamos seguir viendo trabajos tan buenos como "Psiconautas. Los Niños Olvidados" en el formato que sea.

Muchas gracias a ambos directores por atendernos y mucha suerte en sus respectivas aventuras.

Entradas relacionadas:
Psiconautas hace su debut (24 de septiembre 2015)

domingo, 5 de febrero de 2017

Alberto Vázquez y "Un Monstruo Viene a Verme" reinan en los Goya 2017

La de anoche debió ser una velada mágica para Alberto Vázquez, que se alzó como el ganador absoluto de las dos categorías de animación en la 31ª ceremonia de entrega de los Premios Goya. En efecto, el realizador gallego se llevó en primer lugar, junto al vasco Pedro Rivero, el Goya a Mejor Largometraje de Animación cuando Anabel Alonso, Kiti Manver y Miki Esparbé anunciaban que "Psiconautas, los niños olvidados" había sido el trabajo seleccionado por los miembros de la Academia de las Artes y de las Ciencias Cinematográficas española, superando a "Ozzy", de Alberto Rodríguez y "Teresa eta Galtzagorri", de la vasca Agurtzane Intxaurraga. Pedro Rivero agradeció en el momento de recoger el galardón la participación de las instituciones y televisiones que han hecho posible la producción, que describió como una película muy complicada y de muy bajo presupuesto, y a los amigos y al equipo que le ayudaron a llegar hasta allí. Sin desmerecer la calidad de las películas que competían junto a ella, "Psiconautas los niños olvidados" era la candidata con más opciones a llevarse el premio, en una noche a la que llegaba con una larga lista de reconocimientos obtenidos con anterioridad, entre los cuales la nominación a los European Film Academy Awards, el Premio Lurra del Festival de San Sebastián, y otros muchos premios otorgados en varios festivales. La película se estrenará en cines el próximo 24 de febrero.


Seguidamente se anunciaron los ganadores del Goya a Mejor Cortometraje de Animación, que nuevamente se llevó Alberto Vázquez al recaer el premio en el corto "Decorado", dirigido por él mismo y y producido por Arturo Olea, Chelo Loureiro, Iván Miñambres y Nicolás Schmerkin. Este excelente corto en 2D, ambientado en un irreal bosque ilustrado mediante técnicas de grabado, que narra la tragedia de un oso cuya insatisfacción vital va creciendo a medida que va adquiriendo consciencia de que todo lo que le rodea es tan falso como un decorado, se impuso a otros contendientes también de calidad como "Darrel", de Alain Carabantes Person y Marc Briones Piulachs; "Made in Spain" de Coke Riobóo; y "Uka", dirigido por Valle Comba Canales.


Por otra parte, la emotiva película "Un Monstruo Viene a Verme" de J.A. Bayona, que a pesar de estar encuadrada en la categoría de películas de imagen real, muestra una buena parte de metraje basada exclusivamente en secuencias de animación, y en las escenas supuestamente de imagen real se apoya en una ingente cantidad de grafismo generado y animado por ordenador, se llevó nada más y nada menos que nueve de los doce galardones a los que estaba nominada, incluyendo: Mejor Dirección, Dirección de Producción, Mejor Dirección Artística, Dirección de Fotografía, Mejores Efectos Especiales, Maquillaje y Peluquería, Mejor Música Original, Sonido y Mejor Montaje. Sorprendió en algunos medios que con tal cantidad de premios no se hubiera llevado también el Goya a Mejor Película como derivación lógica.
En todo caso, lo que la pasada ceremonia de entrega de los Goya puso de manifiesto es que la animación ha estado presente en buena parte de las películas que han obtenido premio, algo que celebramos con mucho entusiasmo.

Entradas relacionadas:
Nominaciones a los 31 Premios Goya (14 de diciembre 2016)
Entrevista a Khris Cembe. Animación 2D con personalidad que engancha (27 de octubre 2016)
Preseleccionados los cortos de animación con opción a Goya (26 de octubre 2016)

sábado, 4 de febrero de 2017

Teresa y Tim

Tan solo un día antes de la ceremonia de los Premios Goya se estrena esta película que pese a optar a la estatuilla al mejor largometraje de animación es la demostración de que lograr la nominación no es sinónimo de obtener distribución en un suficiente número de cines. Una lástima, puesto que "Teresa y Tim" es una película especialmente recomendable para el público infantil, que encontrará en ella un profundo mensaje sobre la amistad, y recibió una buena acogida en los festivales de San Sebastián, Sevilla y Logroño.


Producida por la compañía vasca Dibulitoon Studio y dirigida como debutante por la autora de la colección de libros homónimos, Agurtzane Intxaurraga, sobre un guión desarrollado por Juan Luis Carreras, la película articula su historia en torno a un duende aventurero llamado Tim que acaba atrapado por un malvado feriante para ser explotado como una atracción de circo y una niña de 6 años - Teresa - que lo rescatará accidentalmente de su cautiverio y lo conducirá a su casa; ambos se sentirán identificados el uno con el otro y pronto se desarrollará entre ellos una estrecha amistad que acabará viéndose amenazada por la codicia del feriante, que quiere hacerse con Tim cueste lo que cueste, y por la acuciante necesidad de que Tim vuelva a su mundo.
"Teresa y Tim" plantea una inocente aventura llena de emotividad, diversión y suspense en la que el joven público se verá reflejado en esas ganas de reír, jugar y pasarlo bien que todo niño y niña llevan dentro, al tiempo que reconocerá la responsabilidad que conlleva la amistad, todo ello contado con un lenguaje cercano y actual que busca la identificación con el espectador. Éste se encontrará además con unos personajes 'humanizados', con los matices, bondades y defectos de cualquier persona corriente, y alejados de los héroes de fantasía de la animación tradicional, complejidad que en todo caso no comparte el malo maloso de la película.



Gráficamente el largometraje presenta un diseño muy atractivo para el público infantil, con colores muy saturados y personajes de líneas sencillas, que tiene el acierto de trasladar a la pantalla del cine las ilustraciones de un cuento. Desde este punto de vista son más excusables las evidentes limitaciones en iluminación y texturas, que quizás se deriven de lo ajustado del presupuesto de la película.
Se agradece en todo caso que desde el punto de vista de la animación se haya dado suficiente importancia al acting y a la expresión corporal de los personajes, y que los movimientos se enriquezcan con acciones secundarias y la debida atención a los personajes de fondo. Como contrapunto se observa también una mínima interacción con los elementos de background, notablemente visible en la vegetación, en lo que responde seguramente a una decisión basada en las limitaciones presupuestarias, pero que aleja a la película de los niveles de detalle a los que nos tiene acostumbrados Hollywood.

Lo mejor: el corazón de esta película que profundiza en la magia de la amistad a bordo de una aventura divertida y vibrante contada con un lenguaje cercano.
En contra: las limitaciones gráficas y de integración con los fondos la sitúan por debajo del nivel general de las películas en 3D, y evidencian que hubiera quedado mucho mejor como una película en 2D.

miércoles, 30 de noviembre de 2016

La animación a través de los ojos del productor: una tarde con Manuel Cristóbal

Manuel Cristóbal es una de las personalidades imprescindibles en la producción de animación española. Aunque se formó como director, ha sido precisamente en el campo de la producción en el que ha encontrado una clara vocación y el reconocimiento a nivel internacional, sumando ya cuatro Premios Goya a la Mejor Película de Animación a lo largo de su carrera. Convencido de la necesidad de comprometerse con el sector, Manuel Cristóbal es miembro de las juntas directivas de CARTOON, de la Academia Española de Cine y de DIBOOS, además de profesor de producción digital en la U-tad.

Se nos ocurren pocas personas mejores que él para conocer cómo se vive la profesión de productor desde dentro, algo que tuvimos la oportunidad de hacer en el taller “Dimensionando un largometraje de animación para el mercado internacional” que nos ofreció en Madrid con motivo de la última edición del Día Mundial de la Animación.

Sin reto no hay diversión
Cuando explica en qué consiste su trabajo, a Manuel Cristóbal le gusta recordar una cita de Walt Disney: “It’s kind of fun to do the impossible” (es divertido hacer lo imposible). Y es que, escuchándole, entendemos que una de las cosas bonitas de ser productor es el poder elegir proyectos en los que uno cree, que tienen algo especial, y hacerlos viables. Ello no siempre es fácil, sobre todo si se apuesta por historias poco convencionales y lenguajes originales. Pero cuando uno tiene ese pálpito merece la pena intentarlo. Qué mejor ejemplo que “Arrugas”, el largometraje de animación 2D dirigido al público adulto, proyecto insignia de Manuel Cristóbal, aplaudido internacionalmente.


La idea de hacer la película “Arrugas” nació cuando llegó a los oídos de Manuel Cristóbal el éxito que había tenido la novela gráfica homónima de Paco Roca. La lectura del libro y la reunión con su autor le sirvió para corroborar que detrás de aquella obra, que abordaba un tema inusual para el formato cómic como es la vejez y el Alzheimer, pero que había tenido tan buena acogida, había una gran historia. Una historia idónea para ser convertida en película de la mano de Ignacio Ferreras, “un director extraordinario y un gran narrador”, en palabras de Cristóbal, y para quien decidió comprar los derechos de la obra. Todo un acierto, ya que la cinta logró ganar los Premios a la Mejor Película de Animación y al Mejor Guión Adaptado en la edición de los Goya de 2011, además de obtener una distinción especial en el Festival de Annecy y ser nominada a la Mejor Película de Animación en los Premios del Cine Europeo en 2012, entre otras distinciones. No en vano, Manuel Cristóbal afirma que “Arrugas” es la película de la que más orgulloso se siente, no sólo por el reconocimiento que el proyecto ha recibido por parte de la crítica, sino por la clase de historia que hay detrás y por lo que ha significado para mucha gente que exista una película como ésta.

Pero, ¿cómo se saca adelante un largometraje de animación independiente como “Arrugas” en el mercado Internacional? Como el productor reconoce, “es una película difícil de vender, con una historia de drama muy dura”. Nada que ver con el cine de animación para público infantil que suele distribuirse y que, de partida, tiene más garantías de obtener resultados aceptables en taquilla. Y lo dice alguien con una sólida trayectoria como es Cristóbal, que antes de embarcase en este proyecto había sido Productor Ejecutivo de “El Bosque Animado” (2001, Dygra Films), primera película de animación por ordenador en Europa; había ocupado el cargo de Head of Development and Distribution de Zinkia, compañía responsable del desarrollo de la arrolladora serie ideada por Guillermo García Carsí “Pocoyó” (2005, Zinkia); y había sido Productor de la también ganadora de un Goya a la Mejor Película de Animación “El lince perdido” (2008, Kandor Graphics y Perro Verde Films).

Saber dimensionar
Y es que, como Manuel Cristóbal ejemplifica, “Si Tadeo Jones es fútbol, Arrugas es patinaje artístico”. Lo cierto es que todo tipo de cine tiene su lugar y su público, y es muy positivo que en el panorama de la animación podamos encontrar tanto una película como la otra. Lo que Cristóbal subraya es que lo importante, desde el punto de vista del productor, es saber dimensionar el proyecto. Una película como “Arrugas” se pudo hacer porque se le dotó del presupuesto adecuado teniendo en cuenta el recorrido que podría tener en festivales y salas y el público al que iba dirigida: su mercado, a fin de cuentas. Si desde el principio se hubiese condicionado su desarrollo a contar con un alto presupuesto, nunca habría visto la luz. Al fin y al cabo, buena parte del trabajo de un productor consiste en saber encontrar ese equilibrio entre lo artístico y la industria porque, en palabras de Cristóbal, “una película que sólo atiende a la industria no tiene alma, pero una que sólo se preocupa de lo artístico no sale adelante”.

La clave está en el contenido
“Another day of life” es otro ejemplo de cómo la animación puede ser vehículo para contar historias contundentes. Este proyecto parte de la iniciativa de una pequeña productora navarra, Kanaki Films, apoyada sobre los hombros de Raúl de la Fuente y Amaia Remírez, quienes han conseguido movilizar a un equipo de 250 personas para la producción de su primer largometraje de animación. Todo un desafío, si bien su experiencia en el mundo del documental y los reconocimientos que han logrado en este campo les avalaban a la hora de enfrentar una historia dramática como la que plantean aquí. Manuel Cristóbal se involucró en el que califica como “un gran proyecto” trabajando para ellos como Productor Ejecutivo durante sus dos primeros años de andadura.


Fascinados por el libro en el que el reportero Ryszard Kapuscinski recoge su experiencia en Angola al comienzo de la guerra civil que golpeó el país durante más de dos décadas, los jóvenes productores decidieron hacerse con los derechos de la obra. Gracias a su tenacidad, pero sobre todo a su visión para ver el potencial de este relato, lograron que los estudios polacos Platige Image se involucrasen en este proyecto, haciendo posible una película que podremos ver en 2017. A ellos se han sumado en calidad de coproductores Walking the Dog, Wüste Films, Animations Fabrik y Puppetworks Animation Studios. “¿Por qué unos estudios de esta envergadura, líderes en su país, se interesaron por esta propuesta?”, nos plantea Manuel Cristóbal, “Porque es el tipo de contenido que ellos quieren”. El productor afirma rotundamente que un contenido valioso es la clave de una gran película, además de un imán para el talento porque “los proyectos interesantes atraen a gente interesante”.

Reconocer un proyecto único
Especialmente trabajando en animación, Cristóbal incide en la importancia de elegir bien los proyectos en los que uno se embarca ya que “se trata de producciones muy largas, que pueden durar varios años”. Pero además, desde el punto de vista de un productor, es vital seleccionar un proyecto que sea único. Cuando le han preguntado por qué quería que “Arrugas” fuese una película de animación en lugar de rodarla con actores, él tenía clara su respuesta: “En imagen real es una película más; en animación es una película única”.

También hablando de originalidad, Manuel Cristóbal nos remite a uno de los proyectos con los que más se ha divertido: “Gritos en el pasillo” (2007, Producciones Bajo La Lluvia y Perro Verde Films). Los inusuales protagonistas de esta película de puppet animation, una historia de terror con tintes de comedia, son cacahuetes pintados. Desde luego, un recurso que hace del largometraje algo único y memorable y que dio mucho juego a la hora de promocionarlo. De hecho, “Gritos en el pasillo” fue innovadora también en su estrategia de lanzamiento, siendo la primera película española que se estrenó simultáneamente en todas las ventanas de distribución (cine, televisión, DVD y Video On Demand), lo que se conoce como “Day-and-Date Release”, además de hacerlo en varios países alrededor del mundo y en ocho idiomas.


Ese carácter de proyecto único, con identidad, es también un rasgo de “Buñuel en el laberinto de las tortugas”, que cuenta con Manuel Cristóbal como productor. De nuevo una apuesta por la animación para adultos con un argumento sólido y atractivo, lleno de matices. Cuando le llegó la propuesta de Glow de llevar a la pantalla la novela gráfica de Fermín Solís sobre el viaje de Buñuel a las Hurdes para rodar el documental “Tierra sin pan”, Manuel Cristóbal vio un gran potencial en la historia. Aunque inicialmente el responsable de la productora extremeña, José María Fernández de Vega, planteaba el proyecto como un corto, ambos concluyeron que allí había un largo. Salvador Simó fue el director elegido para esta película y, a raíz de este proyecto, los tres están constituyendo un nuevo estudio de animación: The Glow Animation Studios.


Del guión de esta película actualmente en pleno desarrollo y preproducción se hacen cargo Eligio Montero y Salvador Simó. Y es que el equipo nuclear de un proyecto de animación es fundamental. Como el propio Cristóbal señala: “Producir es en realidad un triunvirato en el que el productor, el director y el guionista dialogan sobre el proyecto. Es importante que un productor sepa elegir al director y al guionista adecuados, que no tienen por qué ser sus mejores amigos”. Cuando el engranaje funciona bien y el productor es capaz de definir responsabilidad y plazos, el proyecto lo nota. Al fin y al cabo, en la figura del productor recae la tarea de velar porque todo marche correctamente, desde el origen del proyecto hasta que éste llega a las pantallas. “Muchas veces tu trabajo como productor es ponerte en la puerta de la cocina y no dejar que nadie entre a molestar al cocinero”, apunta Cristóbal.

Habiendo visto lo que hasta ahora ha salido de esas cocinas y tras conocer algunos de los detalles de los proyectos que están por venir, podemos adivinar que lo próximo que nos proponga el productor nos va a seguir dejando muy buen sabor de boca.

miércoles, 26 de octubre de 2016

Preseleccionados los cortos de animación con opción a Goya

La Academia de las Artes y las Ciencias Cinematográficas de España ha hecho pública hace pocas horas la lista de los cortometrajes preseleccionados para competir de cara a la nominación a los premios Goya en la categoría de animación. Los cortos que la Comisión formada por miembros de la Junta Directiva de la institución ha juzgado merecedores de figurar en la lista (todos ellos ganadores de una considerable cantidad de premios) son los siguientes:

  • Amore d'inverno, dirigido por Isabel Herguera García y producido por Alessandro Ingaria, Gianmarco Serra e Isabel Herguera García.
    La animadora vasca traza una historia de vínculos en la que personas procedentes de mundos diferentes, una mujer que pasea por el río y una pareja de cazadores, se encuentran en un espacio que muta según las emociones y el recuerdo que, en la forma de la bailarina de Clavesana, evoca el amor libre que se desvanece en el pasado.

  • Darrel, dirigido por Alain Carabantes Person y Marc Briones Piulachs y producido por Daniel Martínez Lara.
    Divertido cortometraje en 3D, producido con el software de código abierto Blender, donde un tímido camaleón que espera en la parada del metro tratará por todos los medios de no perder la atractiva oportunidad que se le ofrece a la vista.

  • Decorado, dirigido por Alberto Vázquez y producido por Arturo Olea, Chelo Loureiro, Iván Miñambres y Nicolás Schmerkin.
    Excelente corto en 2D que narra la tragedia de un oso cuya insatisfacción vital va creciendo a medida que va adquiriendo consciencia de que todo lo que le rodea es tan falso como un decorado. Ambientado en un irreal bosque ilustrado mediante técnicas de grabado, la historia está transitada por estrafalarias criaturas y versiones corruptas de célebres personajes que no hacen más que corroborar el drama de la realidad en la que el oso está obligado a vivir, abocado a aceptar una contundente e innegable conclusión.

  • Down by Love, escrito, montado, dirigido y producido por José Corral Llorente.
    Una maravilla realizada en stop motion que, a través de varios flashbacks, nos cuenta una historia de amor, llena de acción y violencia, entre Martín, un tipo sin escrúpulos al que nunca le ha importado nadie, y la joven rusa Irina.

  • I said I would never talk about politics, dirigido y producido por Aitor Oñederra.
    El realizador vasco presenta un cortometraje de animación en 2D que combina humor negro, crítica política y serie B, y protagonizado por personajes reales, donde Don Mariano acude a un prestigioso restaurante cuya especialidad son las carnes rojas naturales y de calidad, bajas en grasas y colesterol, y donde las miserias de la política se sirven en un plato exquisito.

  • Just the Beginning, dirigido por Abraham López Guerrero y producido por Manu Carbajo.
    Producido por el estudio The Beat #7 de ESDIP con un equipo formado por alumnos de la escuela junto a reconocidos profesionales de la animación, "JustTheBeginning" es una comedia satírica y políticamente incorrecta desarrollada en 3D y protagonizada por Buck, un héroe de alquiler que ha perdido la ilusión porque, aunque seas un héroe... ¿Quién va al trabajo con ganas todos los días? Buck tendrá que acudir a un conflicto en el planeta Cubi a pesar de que no es la misión que más le apetece, pero es la que necesitaba para recordarse a sí mismo que si no eres un héroe todos los días, puede que acabes siendo un villano para siempre.

  • Oa, dirigido por Jaime Maestro Sellés y producido por Carlos Escutia García.
    El co-fundador de Blue Dream Studios Spain dirige este corto en 3D y sin diálogos que transcurre en la solitaria estepa de Mongolia, donde una estrella fugaz empieza a caer del cielo, alterando el destino de dos jóvenes niños que emprenderán un viaje que marcará sus vidas para siempre.

  • Portrait of a wind-up maker, dirigido y producido por Darío Pérez Moreno.
    El animador de Calatayud, realizador de cortos como "Paperworld", "Such is Life", "The laugh we cry" y "Las cosas pequeñas y bonitas", firma en esta ocasión un trabajo en 3D protagonizado por Chema, un arquitecto español expatriado que vive en Amsterdam, donde ha reconstruido su vida creando juguetes de cuerda a partir de objetos reciclados.


ACTUALIZACIÓN (10 de noviembre):
La Academia, tras aceptar la petición de la Coordinadora del Cortometraje Español, la Plataforma de Nuevos Realizadores y la Asociación de la Industria del Cortometraje, ha añadido finalmente a la lista de cortos de animación preseleccionados dos títulos más, que elevan a diez los trabajos que podrán aspirar al galardón. Los otros dos títulos seleccionados son:
  • Made in Spain, dirigido por Coke Riobóo y producido por Coke Riobóo y Lourdes Villagomez Oviedo.
    Realizado en stop motion con diminutas figuritas de monjas, nazarenos, bailaoras, guardias civiles y otros personajes folclóricos que el realizador compró en tiendas de juguetes para usarlas como tales o tuneadas según sus necesidades, el cortometraje reproduce con humor, sarcasmo y unas vueltas de surrealismo lo más típico y tópico de esa España casposa que aún permanece vigente, mediante una animación realizada con minuciosidad y astucia para superar la limitación del pequeño tamaño de las figuras y su falta de articulaciones.

  • Uka, dirigido por Valle Comba Canales y producido por David Castro González y Valle Comba Canales.
    El primer cortometraje de Valle Comba Canales como directora es otro trabajo en stop motion donde una niña que vive sola, en una fábrica abandonada y gris, encuentra una manera de cambiar la forma de ver su mundo mientras pinta uno de sus cuadros.


Entradas relacionadas:
Entrevista al equipo de "Just the Beginning" (27 de abril 2016)
Entrevistamos a Khris Cembe (8 de marzo 2016)

domingo, 7 de febrero de 2016

Los Goya y los Annie marcan una noche de premios

Durante ayer noche y esta madrugada se han sucedido en dos lugares distintos dos ceremonias de proclamación de premios cinematográficos que bien merecen nuestra atención. De un lado, el sábado a las 22.00 h la Academia española de Cine celebraba su gran noche de los Goya, donde hubo premios para el mejor cortometraje animado y para el mejor largometraje de animación; y por otro, a las 19.00 h de la tarde del sábado (las 4.00h de la madrugada del domingo en España) se iniciaba la ceremonia de entrega de los Annie, los premios que entrega ASIFA-Hollywood y que se consideran una suerte de equivalente a los Oscar para la animación.
Por lo que respecta a los Goya, no fue hasta casi el final de la ceremonia cuando llegó el turno a las producciones animadas. En primer lugar se anunció el Goya al Mejor Cortometraje de Animación, que merecidamente se llevaron Daniel Martínez Lara y Rafael Cayo Méndez por su corto "Alike"; los otros trabajos nominados fueron "Honorio. Dos Minutos de Sol", "La Noche del Océano" y "Víctimas de Guernica". Y seguidamente se proclamó la película ganadora del Goya al Mejor Largometraje de Animación que, confirmando todos los pronósticos, se llevaron los productores de "Atrapa La Bandera" acompañados de su director Enrique Gato; la película se impuso a las otras tres nominadas que competían con ella: "Meñique", "Noche ¿de Paz?" y "Yoko y Sus Amigos". "Atrapa La Bandera" ponía así el mejor broche a una temporada plagada de premios en los que destacan también el Premio Forqué de Cine y Educación en Valores, el Premio Gaudí a la Mejor Largometraje de Animación y la Medalla del Círculo de Escritores Cinematográficos por el Mejor Largometraje de Animación, mientras el productor Edmon Roch recibía también el premio Ciutat de Barcelona por la misma película. Además, la película se ha situado como la segunda película española más taquillera del 2015 con más de 11 millones de euros de recaudación y casi 2 millones de espectadores, pasando a formar parte del ranking de las 20 películas españolas más vistas de la historia, y sigue sumando éxitos en su trayectoria internacional (Alemania, México, Brasil, Rusia, Argentina, Chile, Colombia, Panamá, Perú, Venezuela, Trinidad, Polonia, Países Bajos, Israel, Ucrania, Egipto, Emiratos Árabes, Bahréin, Omán, Qatar, Kuwait, Líbano, Egipto, Irak, Jordania, Estados Unidos, Reino Unido), tales como la recaudación superior a los 1,1 millones de dólares obtenida hace pocos días en la taquilla del Reino Unido o seguir en el top ten de películas más vistas en Israel.




En la ceremonia de los 43 Annie Awards, Disney se ha hecho prácticamente con todos los galardones, destacando sobre todas las producciones la película "Del Revés" de Pixar, que ha obtenido los premios de todas las categorías a las que optaba salvo una, sumando un total de 10. De hecho, la primera película de Pixar del 2015 ya partía como favorita y aventajaba con bastante distancia a las películas de los demás estudios con nominaciones (entre ellas la sorprendente "Anomalisa" de Charlie Kaufman, así como las brillantes "La Oveja Shaun: La Película" y "Carlitos y Snoopy: La Película de los Peanuts"), que finalmente no han conseguido ninguna recompensa, e incluso a su segunda película del año, "El Viaje de Arlo", que sólo se ha llevado uno de los premios.


En la categoría de Mejor Largometraje de Animación Independiente, que se ha estrenado este año, la bellísima "El Niño y el Mundo" de Alê Abreu se ha impuesto a "El Recuerdo de Marnie" de Studio Ghibli, "Kahlil Gibran's The Prophet" de Roger Allers y "El Niño y la Bestia" de Mamoru Hosoda.
Como Mejor Cortometraje Animado "The World of Tomorrow" ha merecido el premio para el espléndido realizador Don Hertzfeldt, que con su inconfundible estilo gráfico y un brillante guión traza una mirada divertida y ácida sobre la obsesión del ser humano por vencer a la muerte.
En el apartado de televisión ha habido más de una coincidencia respecto del año pasado, puesto que de nuevo las series "Disney's Mickey Mouse", esta vez con tres galardones, y "Los Simpsons", como mejor serie para todas las audiencias, han repetido reconocimiento, al igual que "Tumble Leaf" como mejor serie de TV preescolar.
A continuación procede la lista de todos los ganadores:

Mejor Película Animada
Del Revés, de Pixar Animation Studios

Mejor Largometraje de Animación Independiente
El Niño y el Mundo, de Alê Abreu (Filme de Papel)

Mejor Especial Animado
Él Me Llamó Malala, de Parkes-MacDonald / Little Door

Mejor Cortometraje Animado
The World of Tomorrow, de Don Hertzfeldt

Mejor Cortometraje de Graduación
Ed, de Taha Neyestani (que puede verse aquí)

Mejor Producción Animada para TV preescolar
Tumble Leaf, de Amazon Studios

Mejor Producción Animada para TV infantil
Wander Over Yonder, de Disney Television Animation

Mejor Producción Animada para TV para todas las audiencias
Los Simpsons, de Gracie Films y 20th Century Fox

Mejor Anuncio Comercial Animado para TV
Man and Dog, de Psyop (que puede verse aquí)

Mejor Dirección de una Película Animada
Pete Docter, por Del Revés

Mejor Dirección en una Producción Animada para TV
Matt Braly, por Gravity Falls

Mejor Guión para Película Animada
Pete Docter, Josh Cooley y Meg LeFauve, por Del Revés

Mejor Guión para una Serie Animada de TV
Steven Davis y Kelvin Yu, por Bob's Burgers

Mejor Interpretación de Voz en una Película Animada
Phyllis Smith, por la interpretación de Tristeza en Del Revés

Mejor Interpretación de Voz en una Producción para TV
Kristen Schaal, por la interpretación de Louise Belcher, en Bob's Burgers

Mejor Diseño de Producción en una Película Animada
Ralph Eggleston por Del Revés

Mejor Diseño de Producción en una Producción para TV
Kevin Dart, por Mr. Peabody and Sherman, de Dreamworks

Animación de Personajes en una Película Animada
Allison Rutland, por Del Revés

Animación de Personajes en una Producción Animada para TV
Yong-Zhi Sun, por Dragons: Race to the Edge

Animación de Personajes en un Videojuego
David Gibson por Evolve, de 2K Games

Animación de Personajes en una Producción de Imagen Real

La animación del oso Judy en "El Renacido"

Mejores Efectos Animados en una Producción de Imagen Real
Los Vengadores: La Era de Ultrón, de Marvel

Mejores Efectos Animados en una Producción Animada
Jon Reisch, Stephen Marshall, Magnus Wrenninge, Michael Hall y Michael K. O'Brien por El Viaje de Arlo

Música en una Película Animada
Michael Giacchino, por Del Revés

Música en una Producción para TV
Christopher Willis, por Disney's Mickey Mouse

Diseño de Personajes en una Película de Animación
Albert Lozano y Chris Sasaki por Del Revés

Diseño de Personajes en una Producción Animada para TV
Craig Kellman por Elf: Buddy's Musical Christmas

Edición en un Largometraje Animado
Kevin Nolting, por Del Revés

Edición en una Producción Animada para TV
Illya Owens, por Disney Mickey Mouse

Storyboarding en un Largometraje Animado
Tony Rosenast, por Del Revés

Storyboarding enuna Producción Animada para TV
Alonso Ramírez Ramos, por Disney's Mickey Mouse

En el mismo acto se entregó el Premio Winsor McCay por su contribución al arte de la animación a Joe Ranft a título póstumo así como a Phil Roman y a Isao Takahata. Joe Ranft (1960-2005) fue escritor en Disney (El Rey León, La Bella y la Bestia) y guionista y actor de voz en Pixar, donde co-escribió "Toy Story", entre otras; Phil Roman (1930) es fundador de los estudios de animación Film Roman (The Simpsons, King of the Hill, Garfield, Peanuts) y Phil Roman Entertainment; e Isao Takahata (1935), es el conocido co-fundador junto a Hayao Miyazaki de Studio Ghibli, donde ha dirigido las películas "La Tumba de las Luciérnagas" (1988), "Recuerdos del Ayer" (1991), "Pompoko" (1994), "Mis Vecinos los Yamada" (1999) y "El Cuento de la Princesa Kaguya" (2014). Asimismo se entregó el premio June Foray, por su significativo o caritativo impacto en el arte y la industria de la animación, a Don Hahn (1955), productor de muchas de las más celebradas películas de animación de la historia reciente, como "La Bella y la Bestia" (1991), "El Rey León" (1994) o "El Jorobado de Nôtre Dame" (1996).
Si lo deseáis, podéis ver las tres horas del evento en diferido en este enlace. Asimismo, podéis ver cuales fueron los nominados aquí.

Entradas relacionadas:
Nominaciones a los Premios Goya (14 de diciembre 2015)
¿Está olvidada la animación en los premios españoles? (10 de diciembre 2015)
Pixar acapara las nominaciones a los Annie (1 de diciembre 2015)
El Viaje de Arlo (28 de noviembre 2015)
Atrapa la Bandera (29 de agosto 2015)
Inside Out: un regalo de Pixar (15 de julio 2015)
O Menino e o Mundo (25 de noviembre 2014)


lunes, 14 de diciembre de 2015

Nominaciones a los Premios Goya

Esta mañana se ha procedido a la lectura de las nominaciones para la 30ª edición de los Premios Goya. En cuanto a animación respecta, cuatro han sido las nominadas a Mejor Película de Animación, y otros cuatro cortos han sido nominados como Mejor Cortometraje de Animación.
Los cuatro largometrajes nominados a Mejor Película de Animación son:
  • Atrapa la Bandera, de Telecinco Cinema, S.A.U., Los Rockets La Película A.I.E., Telefónica Studios, S.L.U., 4 Cats Pictures, Ikiru Films, S.L., y Lightbox Animation Studios
  • Meñique, de ICAIC y Ficción Producciones
  • Noche ¿de Paz? - Holy Night, de Dygra Films
  • Yoko eta Lagunak (Yoko y Sus Amigos), de Wizart Film y Yokoren Kluba

Queda fuera de las nominaciones la muy notable película de stop motion "Pos eso" de Basque Films, S.L. y Conflictivos Productions, que sorprendentemente no ha conseguido imponerse en la selección, quizás por lo adulto de su planteamiento, y en nuestra opinión podía haber sido un oponente fuerte frente a la favorita. Por otra parte, a diferencia de la edición pasada, donde una película de animación - "Mortadelo y Filemón contra Jimmy el Cachondo" - optaba a premios a seis categorías, en lo que constituyó todo un reconocimiento del trabajo que hay detrás de las cintas animadas, esta vez los nominados lo han sido sólo a su estricta categoría.
Por lo que respecta a los nominados a Mejor Cortometraje de Animación, la lista de los 10 preseleccionados ha quedado finalmente reducida a cuatro títulos:
  • Alike, de Daniel Martínez Lara y Rafael Cano Méndez
  • Honorio. Dos minutos de sol, de Francisca Ramírez Villaverde y Francisco Gisbert Picó
  • La noche del océano, de María Lorenzo Hernández
  • Víctimas de Guernica, de Ferran Caum
Queda pues esperar hasta el 6 de febrero para conocer qué cintas serán finalmente las premiadas. Felicidades a todos.

Entradas relacionadas:
Yoko y sus amigos (14 de noviembre 2015)
Los 5 largometrajes animados candidatos a los Goya (12 de noviembre 2015)
Los 10 cortometrajes animados que aspiran al Goya (3 de noviembre 2015) 
Atrapa la Bandera (29 de agosto 2105)

jueves, 12 de noviembre de 2015

Los 5 largometrajes animados candidatos a los Goya

Hoy se han dado a conocer las cinco películas animadas que competirán para conseguir la nominación al Premio Goya al Mejor Largometraje de Animación en la edición de 2016. Sin más preámbulos, la relación de candidatos es la siguiente:
  • Atrapa la Bandera, de Telecinco Cinema, S.A.U., Los Rockets La Película A.I.E., Telefónica Studios, S.L.U., 4 Cats Pictures, Ikiru Films, S.L., y Lightbox Animation Studios
  • La nueva película dirigida por Enrique Gato marca un nuevo hito para la animación hecha desde España por su calidad gráfica y técnica y su proyección internacional. El largometraje cuenta la historia del joven Mike Goldwing, hijo y nieto de dos astronautas que llevan tiempo sin dirigirse la palabra, que deseando reconciliar a su familia y, ante la amenaza de un multimillonario que quiere adueñarse de la Luna borrando todo rastro de las misiones espaciales anteriores - incluida la bandera que plantaron los astronautas del Apolo XI -, decide embarcarse en un cohete hacia el satélite terráqueo decidido a proteger la bandera y a romper la maldición que siempre ha impedido a su familia poner los pies en la Luna.

  • Meñique, de ICAIC y Ficción Producciones
  • Escrita y dirigida por Ernesto Padrón, se trata de una adaptación del cuento de El Pulgarcito, en la que un pequeño campesino llamado Meñique empeñado en sacar a su familia de la pobreza se encuentra con un espejo mágico que le revela quién será la mujer de sus sueños y le anima a ir a la ciudad con sus hermanos; de camino se encuentra con un roble encantado que tiene al Palacio del Rey en tinieblas y sin agua, y advierte que la princesa que lo habita es la mujer que vio en el espejo. Pero una misteriosa ladrona que roba en el palacio para repartir el botín entre los pobres, robará también el corazón de Meñique, poniendo a prueba la predicción del espejo.

  • Noche ¿de Paz? - Holy Night, de Dygra Films
  • En el salón de una casa conviven en Nochebuena dos mundos de juguete: En un lado el árbol de Navidad, hogar de Papá Noel y sus elfos; en el otro, el Belén con los reyes Magos y demás figuritas del portal. Las dos tradiciones se preparan para celebrar la Navidad, pero todo se va al traste cuando el trineo de Papá Noel desaparece y el Niño Jesús ha sido secuestrado, lo que provoca que ambos mundos se culpen entre sí, mientras la verdadera culpable anda suelta.
    Este cuarto y último largometraje de la productora gallega se terminó en 2011, pero finalmente no pudo llegar a las pantallas hasta este año tras pasar la productora por problemas financieros y laborales.

  • Pos eso, de Basque Films, S.L. y Conflictivos Productions
  • Samuel Ortí, mejor conocido como Sam (El Ataque de los Kriters Asesinos, Vicenta...), es el escritor y director de esta gamberra película de claymation, que desarrolla una comedia de terror gore en torno a una bailaora de flamenco cuyo hijo, Damián, empieza a expresar ciertos comportamientos agresivos que llevarán finalmente a concluir que está poseído, lo cual conduce a Trini y a su suegra a pedir ayuda al desdichado padre Lenin.

  • Yoko eta Lagunak (Yoko y Sus Amigos), de Wizart Film y Yokoren Kluba
  • Película infantil dirigida por Juanjo Elordi  que cuenta la historia de Vik, un niño de seis años que ha cambiado de ciudad tres veces y acaba en un piso muy cercano a un parque, donde él, que es tímido y reticente a jugar con otros niños, acaba conociendo a Mai y Oto. Esta amistad atrae la atención de Yoko, un genio del bosque que se comunica con balbuceos, como un bebé y que lo único que quiere es jugar por encima de todas las cosas.

Entradas relacionadas:
Los diez cortometrajes animados que aspiran al Goya (3 de noviembre 2015)
Atrapa la Bandera (29 de agosto 2015)
Pos eso (1 de marzo 2015)


martes, 3 de noviembre de 2015

Los 10 cortometrajes animados que aspiran al Goya

La Academia Española del Cine ha anunciado hoy los cortometrajes preseleccionados para competir en la categoría de animación en busca de los premios Goya. A continuación os presentamos la selección, junto a su trailer o el cortometraje mismo, en caso de estar online:
  • Abayomi, de Guillermo López López
  • Con 25 años y un grado de Comunicación Audiovisual por la UEM, López ha efectuado en su corto animado Abayomi un reflejo de la situación de los inmigrantes en el país.
  • Alike, de Daniel Martínez Lara y Rafael Cano Méndez
  • Es un cortometraje, realizado en Linux y con Blender como principal herramienta, donde Copi es un padre que intenta enseñar el camino correcto a su hijo Paste. Pero... ¿Qué es lo correcto?.. El corto ya ha recibido numerosos galardones, entre los cuales el Premio del Público en el festival Mundos Digitales. A continuación podéis ver el trailer:

  • Araan, de Jorge Dayas
  • Es el cuarto corto de animación de su realizador. Una niña espera en casa la llegada de su padre que está luchando en el frente. Lejos de allí, en un bosque nevado un pelotón de paracaidistas se enfrenta a un enemigo que les sorprende con fuego de ametralladora y artillería; todos caen en la emboscada excepto uno de ellos, que ha aguantado el ataque parapetado entre los árboles.

  • Bendito Machine V - Pull the Trigger, de Jossie Malis
  • Quinta entrega de la serie de culto del realizador peruano establecido en Mallorca, en que un exótico forastero llega desde muy lejos para descubrir la belleza de un territorio supuestamente inexplorado, pero en lugar de belleza y placidez, encuentra un turbulento conflicto.

  • Honorio. Dos minutos de sol, de Francisca Ramírez Villaverde y Francisco Gisbert Picó
  • Honorio, un anciano que vive en una gran ciudad, tiene una misión: quiere sentir el Sol por última vez. Pero no es una tarea fácil: la contaminación, la altura de los edificios y la proximidad entre ellos impide que el sol llegue a las calles; sólo llega a la ciudad durante unos minutos al día, al filtrarse entre dos edificios. Para más inri, el pequeño haz de luz solar ilumina justo en la mitad de un paso de peatones que constantmente está transitado por vehículos que circulan a toda velocidad.

  • Judge Dredd:Superfiend, de Enol Junquera y Luis Pelayo Junquera
  • Los hermanos de Gijón homenajean al celebrado personaje de Ezquerra y Wagner en una película realizada en la tradición de los dibujos animados de los sábados por la mañana y bajo un look inspirado en "Ren & Stimpy" y "ReBoot", y que ha dado lugar a una miniserie. En este caso, podemos ver el cortometraje completo:


  • La noche del océano, de María Lorenzo Hernández
  • Adaptación del relato de Robert Barlow, que nos habla de la fascinación del Océano, una fascinación en cierta medida autodestructiva, con la sensibilidad de los paisajes de la marina torrevejense bellamente interpretados en las ilustraciones de la artista.


  • The Cryptozoologist, de Vicente Mallols Tomás
  • Cortometraje en stop-motion donde Bernard, un veterano criptozoólogo que lleva toda su vida tras la búsqueda de seres críptidos, se encuentra ante la posibilidad de dar caza a uno de sus mayores retos, el Mosquifante. Tras desplazarse a una lejana isla de los mares del Norte, vivirá una aventura llena de dificultades y sorpresas tratando de hacerse con el extraño ser.


  • Viaje a Pies, de Khris Cembe
  • Es una comedia negra de animación en 2D en la que el pasajero de un tren se enfrenta a un viaje de pesadilla en el cual todo parece conjurarse para increparle, pero especialmente el indeseable compañero de viaje con el que tiene que compartir cientos de kilómetros. A partir de ahí, el protagonista cae en una espiral de desesperación de tintes muy negros con un giro final sorprendente que le obliga tanto a él mismo como al espectador a reflexionar sobre nuestros mecanismos de tolerancia a la frustración.  

  • Víctimas de Guernica, de Ferran Caum
  • Se trata de un cortometraje de animación con plastilina que pretende rendir homenaje a la memoria de las víctimas del conflicto armado de los años ochenta en El Salvador y que entrelaza su trama con las imágenes del cuadro “Guernica” de Pablo Picasso, un cuadro que se convirtió en símbolo universal del horror de la guerra.