miércoles, 2 de noviembre de 2016

Entrevista al equipo de "One Piece Gold"

El próximo viernes se estrenará en cines la primera película del universo One Piece creado por Eiichiro Oda que llega a las pantallas españolas, titulada "One Piece Gold". Coincidiendo con la ocasión, el director Hiroaki Miyamoto, el productor Hiroyuki Sakurada y el director de animación Masayuki Sato, visitaron el XXII Salón del Manga de Barcelona para presentar el largometraje, como invitados de Selecta Visión. El equipo nos dedicó su atención durante unos minutos en los que hablaron sobre la nueva película de Luffy y sus amigos.



Como director debutante ¿qué ha querido aportar Hiroaki Miyamoto a la franquicia One Piece?
He querido que fuera un entretenimiento puro y duro. En comparación con otras películas hemos introducido animación 2D y CGI, y hemos procurado ofrecer movimientos de los personajes más realistas y vistas de cámara desde distintos ángulos.

¿Qué retos le ha supuesto hacerse cargo de la dirección de la película, teniendo en cuenta su larga experiencia con el título?
Evidentemente he querido superar las anteriores películas de One Piece, pero además también quería que esta película tuviera éxito fuera de Japón a nivel internacional, como si fuera una película de Hollywood.

Tal ha sido el espíritu en pro de la internacionalización que se desplazaron a Las Vegas buscando investigar sobre el mundo del casino. ¿Cómo fue esa experiencia?
Teníamos una petición expresa de Eiichiro Oda, el creador del manga, de crear algo muy distinto de lo que se había hecho hasta el momento, y después de discutir las posibilidades de la historia entre director, productor y Oda san, se decidió que el tema principal se desarrollaría en torno a una isla que es un gran casino. Y en Japón, cuando hablamos de un gran casino pensamos inmediatamente en Las Vegas. Por esta razón nos fuimos hacia allí, y también por el gran espectáculo que se organiza en Las Vegas, porque al principio de la película el espectáculo que monta el propietario del casino, Gildo Tesoro, es muy importante.

¿Radica entonces también en la petición de Eiichiro Oda la decisión de introducir un buen número de personajes nuevos en la película?
Sí, tal como hemos explicado, existía la petición de Oda san de que la película planteara una historia con componentes nuevos no planteados en el manga y también eso explica la decisión de introducir personajes nuevos. Además está el hecho de que Eiichiro Oda siempre quiere hacer muchas cosas, introducir personajes nuevos y situaciones novedosas en la versión original, pero no puede porque le falta espacio y tiempo, y estos personajes que no puede usar dentro del manga se terminan usando para las películas.

¿Qué le ha gustado más a Masayuki Sato, trabajar bajo su punto de vista a los personajes ya conocidos por todos o diseñar a los personajes nuevos?
Es más fácil y cómodo trabajar sobre los personajes nuevos porque no he recibido tantas indicaciones por parte de Oda san.

Respecto a los personajes viejos, ¿ha habido algún nuevo enfoque en relación a las anteriores películas?
Básicamente se busca que en cada nueva película se consiga una mejor adaptación de los personajes originales.

¿Qué destacaría de la animación? ¿Hay alguna escena en especial que le gustaría resaltar?
Destacaría todo el conjunto, pero en especial el opening y también la escena de las carreras de coches, así como la lucha final.

La película ha batido el récord de estreno en número de salas y también el récord del año de recaudación en el primer día de estreno, ¿está Hiroyuki Sakurada contento con la acogida que ha tenido el largometraje?
En el caso de esta película, el tiempo de duración del metraje ha sido más largo, el volumen más extenso, y ello ha requerido más presupuesto. La utilización de tecnología CGI ha permitido ofrecer unos resultados mejores en todos los aspectos. Por lo que sí, estamos muy contentos con los resultados y la recepción de la película.



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