martes, 19 de abril de 2016

El Gigante de Hierro: Signature Edition

El sábado pasado no desaproveché la oportunidad única de asistir a la proyección en la sala Phenomena de Barcelona, en primicia en España, de la edición remasterizada y extendida de "El Gigante de Hierro" (1999), una de las mejores películas de animación en 2D de los últimos tiempos y que constituyó el debut en la dirección del gran Brad Bird, que se había formado en Cal Arts junto a John Lasseter y Tim Burton y hasta entonces había trabajado como animador en Disney y como consultor creativo de "Los Simpson" (uniéndose después de su debut directorial a John Lasseter en Pixar). Estrenada en EEUU entre septiembre y octubre del año pasado, la sala Phenomena obtuvo la copia de la edición especial del Reino Unido, donde se proyectó en cines en febrero de este año.

Producida principalmente con el ánimo de preparar y lanzar una edición en blu-ray de la película de 1999, la versión remasterizada es unos dos minutos más larga que la original al incluir un par de escenas que, aunque no eran esenciales para la historia, se habían incluido en el storyboard y hasta contaban con el registro de audio, pero no se habían llegado a animar para el largometraje original por las limitaciones presupuestarias y la falta de tiempo. Concretamente desarrollan una escena en el bar con una breve conversación entre Annie y Dean que sugeriría el feeling entre ambos, y otra escena en torno a un sueño del Gigante que permitiría vislumbrar sus orígenes y su potencial destructor. Ambas fueron animadas en Duncan Studio, que empleó a varios de los animadores que habían trabajado en la película original.
Realizada mediante una combinación de animación tradicional en 2D y CGI para animar al robot, junto a otros props y vehículos y efectos, la película dirigida por Brad Bird y producida por Warner Bros. se basaba en un guión de Tim McCanlines que partía de la novela "The Iron Man" (1968) de Ted Hughes. Ambientada en plena Guerra Fría en 1957, momento en el que la Unión Soviética había lanzado al espacio el satélite Sputnik, incrementando en EEUU la fobia anti-comunista y el temor exagerado a un ataque nuclear, la película se desarrollaba en torno a un joven niño de nombre Hogarth Hughes que traba amistad con un robot gigantesco caído del espacio y que, con la ayuda de un artista local llamado Dean, trataría de proteger al robot e impedir que lo descubriera un agente federal empeñado en darle caza y destruirlo, convencido de que se trataba de un arma del enemigo.
El hecho de que Brad Bird procediera de la industria de la animación y contara con experiencia en la creación y dirección de series de animación, junto al indiscutible talento del realizador, determinaron el buen papel que desarrolló en la dirección de "El Gigante de Hierro". Bird se implicó en el planeamiento de cada escena y en todas las etapas de la producción y fue determinante en crear una sensación de camaradería en todo el equipo al reunirlos habitualmente en la sala de proyección, consiguiendo motivarles para que cada uno se comprometiera personalmente a crear una buena película a pesar de las restricciones presupuestarias. Por cierto, Bird optó por asignar a los animadores la animación de secuencias enteras, en lugar de lo que constituía tendencia de asignarles la animación de un personaje, y recuperando el modo de hacer en Disney en los tiempos de Frank Thomas y Ollie Johnston, lo que les permitiría controlar mejor el tempo y la consistencia de cada secuencia; la única excepción fue la animación del robot, animado por ordenador.
A pesar de recibir unánimemente una crítica muy favorable y ganar hasta 9 premios Annie, entre otras distinciones, la película no recibió muy buena recaudación en salas, seguramente debido en buena parte a una mala gestión de su promoción. De hecho recuerdo haberla visto en su momento el día de su estreno en una sala ocupada únicamente por otra persona y por mí (y lamentablemente tampoco en la sesión especial del sábado pasado consiguió reunir a una muchedumbre, aunque sí estuve acompañado de más gente).
Brad Bird supo hacer de "El Gigante de Hierro" una gran historia con diferentes niveles de lectura que la hicieron atractiva tanto para niños como para adultos, contada con una medida emotividad, y basada en el equilibrio entre un sabio desarrollo de las relaciones entre los personajes y las escenas de acción. Se trata de una película construida con una cuidada artesanía y espléndidamente animada que además logró superar el reto de integrar la animación tradicional 2D con el 3D sin estridencias y consiguió exitosamente que el robot, a pesar de su dureza y simplicidad externas, destilara sentimientos por los cuatro costados: son magistrales la escena de la caza, o aquella secuencia en que se ve abrumado por la cantidad de opciones a degustar en la cacharrería de Dean.
Por otra parte, el fondo de la película, con su perfecto retrato del período de la Guerra Fría, en que todo era válido en una atmósfera de miedo y paranoia instigados incluso a nivel gubernamental, cobra todavía hoy plena vigencia: las frases del agente Kent Mansley cuando le dice a Hogarth que puede hacer todo lo que le dé la gana en beneficio de su seguridad, y más tarde añade "I'll be watching you" (Te estaré vigilando) tienen todavía hoy pleno sentido cuando observamos cómo perdemos privacidad y derechos con la excusa de la guerra global contra el terrorismo y cómo Edward Snowden debe vivir escondido por haber revelado un sistema organizado de espionaje sobre individuos, empresas y gobiernos por parte de EEUU. Todo ello basado en la creación de un miedo insano ante todo lo desconocido cuya irracionalidad queda expuesta en la película al contraponerse a la mirada inocente de un niño y al poder transformador de esa mirada.
Phenomena volverá a proyectar la película el sábado que viene, pero si no podéis ir, no os dejéis escapar el blu-ray. Por el momento, os dejo con su trailer:



lunes, 18 de abril de 2016

Primeras pistas de "Gru, Mi Villano Favorito 3"

El 30 de junio del año que viene está previsto que se estrene la tercera entrega de la franquicia "Gru, Mi Villano Favorito", que sin duda es una apuesta segura para Illumination Entertainment y Universal Pictures después de que las dos primeras recaudaran más de 1500 millones de dólares y su spin-off,  "Minions", las superara recaudando más de un billón de dólares. La CinemaCon de Las Vegas fue el lugar idóneo para presentar las primeras pistas de por dónde van a ir los tiros.
En esta ocasión, Gru va a coincidir con un hermano gemelo (al que dará voz también Steve Carell en la versión original) llamado Dru; ambos tienen el mismo aspecto, salvo que Dru lucirá una frondosa melena rubia y vestirá de blanco, en contraposición a las ropas oscuras de su hermano.


A los problemas de rivalidad entre hermanos se sumará la intervención de un nuevo villano que responderá al nombre de Balhtazar Bratt, al que dará voz Trey Parker (co-creador de South Park). Bratt es un personaje que llegó a ser una estrella infantil en los 80 (de ahí sus pintas con sus ropajes púrpura y las hombreras y los pantalones de campana) y que desde que alcanzó la pubertad y se canceló su show odia al mundo que le rodea. La estrella caída no soporta que nadie se burle de él, y para evitarlo planea hacerse con la dominación mundial, porque nadie se atreverá con él si el mundo está a su cargo.

sábado, 16 de abril de 2016

El Libro de la Selva

Basada en las historias intemporales de Rudyard Kipling e inspirada en el clásico animado de Disney, “El Libro de la Selva: The Jungle Book” es una nueva epopeya presentada como una película de acción real (aunque lo único real es el joven actor que da vida al protagonista) sobre Mowgli, un niño al que cría una manada de lobos en la selva. Pero con la llegada del peligroso Shere Khan, la selva deja de ser un hogar seguro para Mowgli puesto que el aterrador tigre, que lleva las cicatrices del Hombre, ha prometido acabar con cualquier amenaza humana en la selva. Así que a Mowgli no le queda más remedio que abandonar el único hogar que ha conocido en toda su vida y emprender un fascinante viaje de autodescubrimiento acompañado de la siempre fiel Bagheera convertida en su mentor, y el oso Baloo, un espíritu libre. Por el camino, Mowgli se cruza con criaturas de la selva que no son muy de fiar. Entre ellas está Kaa, una serpiente pitón cuya voz y mirada seductoras hipnotizan a Mowgli, y el embaucador Rey Louie, que coacciona al pequeño para que le enseñe el secreto de la mortal flor roja: el fuego.


El reparto incluye a Bill Murray (“Lost in Translation”) en la voz de Baloo, Ben Kingsley (“Aprendiendo a conducir”, “El desafío”) como Bagheera, Idris Elba (“Star Trek: Más allá”) como Shere Kahn, y Lupita Nyong’o (“12 años de esclavitud”, “Star Wars: El despertar de la fuerza”) como la voz de Raksha, la madre loba. Scarlett Johansson (“Vengadores: La era de Ultrón”) da vida a Kaa, Giancarlo Esposito (“Breaking Bad”) es la voz del lobo macho alfa Akela, y Christopher Walken (“El cazador”) presta su legendaria voz al Rey Louie. El debutante Neel Sethi, seleccionado entre miles de candidatos que se presentaron a las audiciones que se convocaron en todo el mundo, da vida a Mowgli, el único personaje humano de la película.
Jon Favreau (“Iron Man”, “Iron Man 2”, “Chef”) dirige “El Libro de la Selva” a partir de un guión de Justin Marks (“Top Gun 2”, serie de televisión “Rewind”) que se basó en los libros de Rudyard Kipling. En 1894, el escritor inglés nacido en Bombay Rudyard Kipling dejó patente su amor por la India en “El Libro de la Selva”, al que siguió "El Segundo Libro de la Selva” en 1895. Las historias de Kipling se han adaptado muchas veces en las 12 décadas posteriores a su publicación. Antes de Disney, Zoltan Korda dirigió la película "Jungle Book" (1942), inspirada en algunos de los elementos del libro. Dirigida por Wolfgang Reitherman, Walt Disney Animation Studios estrenó el 18 de octubre de 1967, un año después del fallecimiento de Disney, "El Libro de la Selva",  y se convirtió en un clásico entrañable con canciones emblemáticas como “Necesidades básicas” de Terry Gilkyson y "Quiero ser como tú" de los Hermanos Sherman, y evitando el tono más oscuro de los cuentos de Kipling. En el mismo año, hubo otra adaptación animada que se estrenó en la Unión Soviética, titulada "Mowgli", mucho más cercana al libro original, en forma de 5 cortos de 20 minutos que se combinaron en un solo largometraje en 1973. Y el mismo Disney produjo una película de imagen real basada en el primer libro en 1994, titulada "Rudyard Kipling's The Jungle Book".
La película de Favreau se inspira parcialmente en el clásico de animación de Disney, pero quiere asumir también las cualidades míticas de Kipling en los aspectos más intensos de la película, con la idea de encontrar el tono justo entre el clásico de Disney y una versión próxima a la profundidad y la mitología inherentes a las historias originales del libro. Así, se ha conservado la estructura narrativa básica de la película animada, pero de forma que la historia entrañe más riesgos y la sensación de peligro sea mucho mayor, y haciendo que la película sea al mismo tiempo también cálida y humana. La idea ha sido hacer una película que puedan ver los niños, pero que no esté expresamente dirigida a ellos.
En efecto, la nueva película introduce elementos que no se encontraban en la versión animada pero sí de alguna manera en el libro, como la estampida de búfalos o el destino de Akela. Asimismo, al introducir a Shere Khan ya desde casi el inicio del metraje se hace más patente el peligro que éste representa; y también se ha optado por dar más oscuridad y un tono más amenazante y menos cómico que en la película animada a algunos de los personajes, dotando a Kaa (que por cierto, en esta ocasión es una hembra) y al Rey Louie de un tamaño descomunal. Por otra parte, conserva dos temas musicales del clásico animado, "Lo más vital" del oso Baloo, y la canción de Rey Louie, en la banda sonora compuesta por el veterano John Debney, ganador del Emmy, y nominado al Oscar, al BAFTA y al Premio Annie (“Elf”, “Iron Man 2”), y poseedor de una notable historia como miembro de la familia Disney.




Sin ninguna duda, el aspecto más sorprendente y remarcable de “El Libro de la Selva” de Favreau, es que mezcla con enorme maestría la acción real con animales y entornos fotorrealistas generados por ordenador, utilizando las tecnologías y las técnicas narrativas más avanzadas. Los realizadores han utilizado tecnología de última generación para contar la historia de forma inmersiva, mezclando actuaciones de acción real con impresionantes entornos generados por ordenador y extraordinarios personajes animales fotorrealistas que en ocasiones los artistas han estilizado para potenciar la narración. Según el productor Brigham Taylor "Walt contó la historia sirviéndose del método tradicional de animación sobre acetatos y ahora disponemos de la tecnología que puede dar vida a estos personajes, hacerlos fotorrealistas y situar a un niño de verdad en un entorno de forma impecable y creíble”.
Los realizadores reunieron a un equipo de expertos con películas como "La vida de Pi", "Gravity", "Avatar" y "Guardianes de la Galaxia" en su haber. A los equipos de artistas encargados de dar vida a los animales y la selva de la India los dirigió el supervisor de efectos visuales Rob Legato (“Avatar”, “Hugo”, “Titanic”, “Apolo 13”), el supervisor de efectos visuales de Moving Picture Company Adam Valdez (“Maléfica”, “Guerra Mundial Z”, “Las crónicas de Narnia: La travesía del viajero del alba”) y el supervisor de efectos visuales de WETA, Dan Lemmon ("El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo”, “El Señor de los Anillos: El regreso del Rey), siendo el supervisor de animación de la película Andy Jones (“Avatar”, Guerra Mundial Z”, y “Yo, robot”).
Los realizadores decidieron construir una selva prácticamente digital. El resultado es musgo, corteza, rocas y agua que parecen auténticos, plantas hechas a mano una a una en todas las escenas, al igual que las hojas rotas esparcidas, y las plantas que crecen por los paisajes. Hay ríos fluyendo, deslizamientos de tierra y hierba que se mueve al soplar el viento, y todo ello ha sido generado digitalmente. Una de las técnicas que utilizaron para integrar a Mowgli en los escenarios digitales y que interactuara con ellos fue la captura en movimiento: los diseñadores construyeron platós físicos, creando sólo lo que era necesario para una toma en particular, que después se mezclaban con el entorno CG; en cada toma podían mirar el monitor y ver el plató virtual que ya habían construido antes y cómo encajaba perfectamente con ese entorno.
La película cuenta con un elenco de personajes donde todos menos uno están generados por ordenador. Los realizadores utilizaron tecnología CGI de última generación para crear las actuaciones de los animales, creando más de 70 especies animales con tecnología CG, incluyendo los emblemáticos personajes de Baloo, Bagheera, Kaa, Shere Khan y la familia de lobos de Mowgli, además de cientos de primates, junto al Rey Louie y el Bandar-Log, el ejército de monos que puebla la selva Seeonee. Se elaboraron nuevos programas para simular músculos, pie y pelaje y los artistas se esforzaron al máximo para reproducir los comportamientos más sutiles de animales reales para garantizar la verosimilitud.
Da casi vértigo pensar que la tecnología actual permite crear una película con apariencia de largometraje de imagen real prescindiendo totalmente de seres de carne y hueso, actores y actrices incluidos. Sin embargo, es exactamente ahí donde se encuentra también el pie del que la nueva "El Libro de la Selva" cojea, puesto que cuanto más reales se han querido hacer sus personajes, más han perdido la capacidad de transmitir el rango de emociones y el perfecto acting que mostraban en la película animada, algo que resulta cristalino sobre todo en los personajes secundarios, pero que también se nota en los animales protagonistas; quizás la única excepción se encuentre en el Giganthopitecus Rey Louie, que como primate, puede replicar muchas de las expresiones humanas; de hecho, como dice el mismo Favreau “no hay nada de lo que hace un ser humano con la cara que pueda trasplantarse a la anatomía de una serpiente o de un oso”... pero, a mi entender, sí que se pudo hacer con los dibujos animados del clásico original, y ahí estaba su magia y su gracia.
Por otra parte, cuanto más realistas los animales, más difícil se hace digerir para el espectador adulto que puedan estar hablando con un humano, aunque debo reconocer que a lo poco de avanzada la película ese aspecto ya se encuentra totalmente asumido; y del mismo modo, en el planteamiento más serio que ha querido dar Favreau a la película, más ridículo resulta que sin motivación alguna suficientemente aparente, uno de los malos se ponga a cantar.
En todo caso, la película bien merece verse en el cine por su acertada adaptación de los cuentos de Kipling, su épica y su espectacular planteamiento visual. Y aconsejo no perderse los títulos de crédito, como divertido guiño al espectador para mostrarle cómo la mayor parte de la película y de sus personajes son una creación digital, por si no lo habían advertido todavía.



viernes, 15 de abril de 2016

Como en "Rompe Ralph" pero con emoticonos

La película "Rompe Ralph" de Disney imaginó con bastante gracia cómo podría ser un universo habitado por los personajes de los juegos arcade que tantos conocimos antes de que las consolas los dejaran arrinconados; dentro de cada máquina había un mundo hecho a imagen y semejanza del juego que lo contenía, habitado por sus protagonistas y sus secundarios, y era posible pasar de un mundo a otro a través de los cables, de modo que los personajes de los diversos juegos podían encontrarse y conocerse. Pues bien, parece ser que algo parecido se ha pensado en Sony Pictures Animation para la película que están preparando en torno a los emoticonos de los móviles, que aún no tiene un título definitivo si bien se habla de ella como "The Emoji Movie", según se desprende de lo que ha avanzado la presidenta Kristine Belson en la presentación de la misma en la CinemaCon de Las Vegas. En efecto, Belson describió el proyecto como una poderosa película sobre la expresión de sí mismo basada en las emociones, que se desarrollará en el interior de un smartphone que esconde un mundo secreto donde los incansables emoticonos viven y trabajan desde un lugar llamado el Valle de los Emoticonos; en algún momento acabarán descubriendo la pantalla ("el mundo del fondo de pantalla") y eso hará que se embarquen en una serie de aventuras a través de distintos paisajes del móvil, donde coincidirán con aplicaciones de los smartphones que existen y son conocidas en el mundo real, cada una de las cuales contiene un enorme mundo por descubrir.
Entre las célebres aplicaciones que harían su aparición en la película, sobre las que todavía no se han dado demasiados detalles, estaría la aplicación de música en streaming Spotify, según reveló una persona procedente de Sony; en el mundo de Spotify, los personajes aparecerían navegando en barcas sobre una corriente que fluye, representando el streaming de música. Asimismo, en el arte conceptual que se presentó en la convención también aparecía Facebook, si bien nadie confirmó si aparecerá de algún modo en la película. Es de esperar pues que veamos los mundos de otras aplicaciones conocidas como podrían ser Whatsapp (que uno diría que es el mundo natural de los emoticonos), Twitter,Youtube, alguna aplicación de correo, o hasta Tinder..
El largometraje, a estrenar en EEUU el 11 de agosto de 2017, será dirigido por Tony Leondis (Igor, Lilo y Stitch 2: El efecto del defecto),  que está co-escribiendo el guión con Eric Siegel.


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Un poco de aquí y de allá (XIX) (29 de diciembre 2015)
Un poco de aquí y de allá (XIII) (20 de agosto 2015)

martes, 12 de abril de 2016

Los nombres de "Buñuel en el Laberinto de las Tortugas"

Una prometedora producción española de cine de animación se ha dado a conocer en vistas a su estreno en primavera del 2018: se trata de "Buñuel en el Laberinto de las Tortugas", basada en el cómic homónimo (2008) de Fermín Solís publicado por la Junta de Extremadura y posteriormente por Astiberri Ediciones, que logró ser finalista en el Premio Nacional de Cómic de 2010. El productor de la película será Manuel Cristóbal, responsable de hacer realidad algunos de los grandes títulos de animación del panorama español, y estará dirigida por Salvador Simó sobre un guión de Eligio Montero.


La película, como el cómic, se desarrolla en torno a un momento crucial en la trayectoria de Luis Buñuel, como fue el rodaje del documental "Las Hurdes, Tierra sin Pan" (1932) cuando el realizador que había sorprendido al mundo con "El Perro Andaluz" se encontraba precisamente en un momento delicado de su carrera, al haber perdido el favor de su mecenas justo después de la prohibición de "La Edad de Oro", estrenada seis días antes en París, y ver en consecuencia cerradas muchas puertas en el cine. La sinopsis de la película reza así:
Diciembre de 1930, Studio 28, París. Luis Buñuel estrena su primer largometraje, ‘La Edad de Oro’, y consigue lo que se proponía: escandalizar… pero de más. De la noche a la mañana se convierte en un apestado al que nadie quiere apoyar.
Dos años después, sin haber logrado otra cosa y tras regresar fracasado de Estados Unidos, se agarra como un clavo ardiendo a un proyecto que ni siquiera es suyo: un documental sobre una de las zonas más pobres de España, las Hurdes. Pero ni siquiera para eso puede encontrar financiación hasta que, de forma casi milagrosa, su gran amigo Ramón Acín se la facilita cuando le toca la lotería.
El rodaje comienza bien y tanto Luis Buñuel como su pequeño equipo, encabezado por Ramón Acín, se entregan a lo que están haciendo. Lo que encuentran en el rodaje en La Alberca, en Las Batuecas, en Aceitunilla, en la escuela y con los niños –que son quienes más impactan a Luis Buñuel- marcan al equipo y empiezan las dificultades. En ese rodaje encuentran la esencia del surrealismo: cambiar el mundo mostrando el corazón de la realidad, para ello tienen que retratar lo que ven o forzar para que pase delante de su cámara y es que, a veces, la mentira es la única forma de alcanzar la verdad.
Desde aquí vamos a intentar profundizar un poco más en los nombres que se encuentran tras la película, para ampliar en lo posible lo que ya se conoce sobre esta futura producción:
  • Luis Buñuel. Su cine, surreal y simbólico, abordó diversos géneros como farsas, sátiras, comedias negras, dramas neorrealistas y melodramas, críticos en general con el catolicismo y la burguesía. Considerado uno de los más importantes y peculiares directores del cine universal, y una de las figuras más representativas del surrealismo aplicado a la cinematografía, Luis Buñuel Portolés (Calanda, 22 de febrero de 1900 - Ciudad de Méjico, 29 de julio de 1983) sorprendió a todo el mundo ya desde su primer trabajo en el cine, el corto experimental "Un Perro Andaluz" (1928) - realizado junto a Salvador Dalí, con quien entabló amistad en la Residencia de Estudiantes de Madrid. A su primer corto le siguió el primer largometraje, "La Edad de Oro" (1930), una sátira surrealista recibida con entusiasmo por la crítica tras su estreno en París, pero que fue prohibida a los seis días por provocadora y le valió al realizador perder el favor de su mecenas y ser un apestado en la industria, lo que le impidió realizar ningún trabajo en EEUU a pesar de haber ido con una oferta de la Metro Goldwyn Mayer. A su regreso a España rodó el documental "Las Hurdes: Tierra sin Pan" (1932), en que el realizador quiso denunciar la situación de olvido de la región extremeña tras ver el estado de La Alberca, Las Batuecas, Aceitunilla, y especialmente la situación de los niños. Tras varios trabajos como productor, la Guerra Civil le impulsó a iniciar un exilio que le llevaría a Francia, EEUU y finalmente a instalarse en Méjico; allí estrenó su siguiente película, “Gran Casino” (1947), un encargo del productor Óscar Dacingers, y se nacionalizó mejicano dos años después, manteniendo la nacionalidad española.  En 1949 se encontraba de nuevo a punto de abandonar el cine cuando Dacingers le encargó la dirección de "El Gran Calavera", cuyo éxito le animó a plantear la realización de una película más acorde con sus inquietudes que resultó en "Los Olvidados" (1950), una película sobre los niños pobres mejicanos que guardaba fuertes vínculos con "Las Hurdes" y que le hizo ganar el Premio al Mejor Director en el Festival de Cannes de 1951, suponiendo el reconocimiento internacional y el redescubrimiento de Luis Buñuel. En su etapa en Méjico llegó a dirigir 12 películas más y trabajó a partir de mediados de los años 50 también en el viejo continente, principalmente en Francia. Incluso, fue invitado por el gobierno español en 1961 a dirigir "Viridiana", una sátira religiosa que de nuevo se convirtió en escándalo y fue censurada, y que fue seguida por otras brillantes películas como "El Ángel Exterminador" (1962), "Diario de una Camarera" (1964), "Belle de Jour" (1967), "La Vía Láctea" (1969), "Tristana" (1970), "El Discreto Encanto de la Burguesía" (1972) o "Ese Oscuro Objeto del Deseo" (1977) entre otras.
  • Ramón Acín (Huesca, 30 de agosto de 1888 - Huesca, 6 de agosto de 1936) fue un pintor, escultor y periodista de ideología anarquista que coincidió y trabó amistad con Luis Buñuel durante un período en París en 1926 donde acudió para contactar con las vanguardias artísticas. Más tarde, cuando Buñuel recibió el encargo de rodar "Las Hurdes" se encontraba sin blanca y sin posibilidad de iniciar la producción, y Acín le prometió que si ganaba la lotería le pagaría la película; quiso la fortuna que le tocara el premio y Acín cumplió su palabra, financiando el documental de Buñuel y encabezando el equipo de rodaje.
  • Fermín Solís es el dibujante de cómics extremeño responsable de la novela grafica "Buñuel en el Laberinto de las Tortugas" (2008) en la que se inspira la película. Se trata de una de las obras que resultaron más complejas para su autor: al no existir apenas documentación sobre el período de rodaje de Buñuel en las Hurdes (aparte de los descartes del documental que se encontraban en la Filmoteca de Extremadura), Solís tuvo que imaginarse en gran parte cómo transcurriría la apasionante historia del rodaje en plena República.
    Con un estilo de dibujo que remite al de autores como Dupuy & Berberian, Seth o Andi Watson, y una obra de temática predominantemente costumbrista, su ya extensa obra comprende otros títulos como"Dando Tumbos", "Otra Vida", "No te Quiero pero te Amo un Poco", "Los Días más Largos", "Un Pie tras Otro", "De Ballenas y Pulgas", "El Hombre del Perrito", "Las Pelusas de mi Ombligo", "El Año que Vimos Nevar", "Dan Laxante, Detective Cotidiano" o "Lunas de Papel".
  •  Manuel Cristóbal será el productor de la película de animación que adaptará el cómic de Solís. Su trayectoria incluye la producción de 8 largometrajes con los que ha ganado cuatro Goyas, cinco de los cuales son películas de animación que resultaron muy significativas en el momento en que se realizaron: en concreto, "El bosque animado" (2001) y "El sueño de una noche de San Juan" (2005), ambas dirigidas por Ángel de la Cruz y Manolo Gómez, para Dygra; así como "El Lince Perdido" (2012) junto a Antonio Banderas, dirigida por Manuel Sicilia y Raúl García Sanz; el documental "Encierros 3D" (2013); y la celebrada película "Arrugas" (2011), dirigida por Ignacio Ferreras y basada en la novela gráfica homónima de Paco Roca, que ganó los Goya a la Mejor Película de Animación y Mejor Guión Adaptado. De hecho, según el productor, "desde que produje Arrugas estaba buscando un cómic para adaptar y este (Buñuel en el Laberinto de las Tortugas) lo tiene todo para ser una gran película".
    Manuel Cristóbal es además Secretario del consejo en CARTOON, miembro de la Academia Española de Cine, de DIBOOS, miembro de la EFA y profesor de producción digital en U-TAD.
  • Salvador Simó acumula una larga experiencia en animación tras series como "10 + 2" y "Las Trillizas" y películas como "Goofy e Hijo", "El Cid: La Leyenda", "El Sueño de una Noche de San Juan", o "Howl" (The Monk Studios). Para él "es la película que ni siquiera hubiera soñado hacer, Luis Buñuel es el director más famoso del cine español y un personaje fascinante".
  •  Eligio Rodríguez Montero se hará cargo del guión; el gallego, que cuenta con una amplia carrera como guionista en series como "Desaparecida", "Gran Reserva", "Gran Hotel" o "Padre Casares" entre otras muchas, afirma que "una de las cosas que más sorprende es que Luis Buñuel era un tipo muy divertido; una película sobre él tiene que ser divertida y muy entretenida, así era la vida a su lado".
  • Manolo Galiana se hará cargo de la dirección de animación del proyecto. El animador independiente, con una amplia experiencia profesional en conocidas producciones para cine, TV y publicidad, ha formado parte de multitud de producciones de animación españolas e internacionales, entre las que destacan títulos como "Anastasia", "Spirit", "Todos los perros van al cielo", o títulos nacionales recientes como "Los tres reyes magos", "La leyenda del Cid" o la dirección de animación de "Chico y Rita".
  • La película será íntegramente producida en España principalmente en el estudio de animación Glow, una productora extremeña de servicios y producción propia, especializada en animación, grafismo y efectos visuales, para la que "Buñuel en el Laberinto de las Tortugas" va a ser el primer largometraje de animación, puesto que hasta el momento han desarrollado animación para publicidad comercial, imagen corporativa y series propias como "Mr. Guille", "Yukimura", o "The Funniest Fairy Tales", la mayoría de ellas en fase de desarrollo.
La película está producida por Sygnatia y Glow con la participación de RTVE y la colaboración del Centro de Documentación de Las Hurdes y el Centro Buñuel de Calanda. La producción empezará en septiembre de este año.



Novedades sobre "Operación Cacahuete 2"

En enero del año pasado informábamos de que ToonBox Entertainment Ltd., Open Road Films, Redrover Co.,  Shanghai Hoongman Technology Co. Ltd. y Gulfstream Pictures estaban produciendo una secuela de la película "Operación Cacahuete" (2014), que conserva el mérito de haber sido la película independiente de animación con mayor recaudación en sus primeros días de estreno (25,7 millones de dólares en EEUU y 120 millones globalmente). En principio estaba previsto que la nueva película se estrenara en enero de este año, pero ahora se ha sabido que Open Road ha pospuesto su estreno para el año que viene, concretamente el 19 de mayo de 2017.


Dirigida por en esta ocasión por Cal Brunker ("Operación Escape") a partir de un guión de Scott Bindley, Bob Barlen y el mismo Cal Brunker, "Operación Cacahuete 2" trasladará a los espectadores de nuevo a Oakton City, donde un malvado alcalde quiere arrasar el Parque Liberty, hogar de la ardilla Surly y sus amigos, para construir un parque de atracciones en su lugar; lógicamente, Surly y sus vecinos se unirán de nuevo para enfrentarse a los planes del alcalde y recuperar el parque. Tras ellos estarán de vuelta todos los intérpretes que les dieron voz: Will Arnett (Surly), Katherine Heigl (Andy), Maya Rudolph (Precioso), Gabriel Iglesias (Jimmy) y Jeff Dunham (Topo).
La película se encuentra todavía en producción, con Harry Linden, Bob Barlen y Sunghwan Kim como productores y Hoe-Jin Ha, Hongjoo Ahn, Bill Bindley, Mike Karz, Hong Kim, Youngki Lee, Hyungkon Kim y Daniel Woo como productores ejecutivos.

Entradas relacionadas:
Tras la estela de "Operación Cacahuete" (30 de enero 2015)

Entrevista a Sara Boix Grau

Sara Boix Grau se postula como una de las jóvenes promesas españolas del cine de animación en 2D. Formada durante dos años en la escuela de animación 9Zeros, supo aprovechar la posibilidad de beneficiarse de una beca parcial que obtuvo en la competición "My Year" para graduarse en el programa de Animación Clásica de la Vancouver Film School, donde ha tenido la oportunidad de ampliar conocimientos y práctica al lado de excelentes profesionales (Marv Newland,entre ellos) . Durante su tiempo en Vancouver llegó a realizar dos cortometrajes, uno de los cuales - "An Angel's Tale - resultó seleccionado en el festival Animac, junto a otros festivales internacionales.
"An Angel's Tale" es un corto en 2D y sin diálogos, caracterizado por un genial humor negro, hasta cierto punto violento y punk, que recuerda en otros aspectos al estilo de Cordell Barker; la historia es la de un ángel que es expulsado del cielo y debe encontrar la forma de volver allí.


Durante su estancia en el Festival de Lleida tuvimos oportunidad de entrevistarla y conocer su punto de vista como joven talento que ha podido formarse en España y también en el extranjero.
¿Cómo han sido tus inicios en animación?
Estuve estudiando en la Escuela 9Zeros de Barcelona durante dos años y luego me fui a Valencia a trabajar en el estudio Conflictivos Productions de Sam Orti, donde estuve trabajando durante un total de 8 meses como constructora de props y decorados para la película "Pos Eso", donde aprendí muchísimo. Fue poco tiempo después de trabajar con Sam que descubrí la escuela en Vancouver y decidí que iría allí, pero mientras buscaba la manera de hacerlo posible me fui a Madrid, donde estuve estudiando dibujo para mejorar mi nivel. Después di con el concurso de becas que me permitió ir a Vancouver.

¿Qué tal fue la experiencia de estudiar en Canadá?
Fue muy intenso; es un concepto completamente distinto de lo que tenemos aquí en España. Está mucho más centrado en la industria y la productividad, y me resultó muy útil un tipo de acercamiento así. Yo lo recomendaría por todo lo diferente a la hora de plantear un proyecto y entender cómo funciona la industria, lo que explica mucho a la hora de comprender por qué se exporta tanto su animación.

¿Cómo ves la situación en España para los nuevos talentos frente a las posibilidades de Canadá o EEUU?
En Canadá hay muchísima industria y muchísimas oportunidades, y no es extraño recibir en el mismo momento en que sales de la escuela ofertas para trabajar en estudios o en alguna producción, mientras que en España te tienes que buscar bastante más la vida. Pero claro, también la industria aquí en España es bastante más chiquita, y ello tiene de bueno que también te permite hacer cosas más personales. En Canadá casi todo es en plan industrial, y la mayor parte de lo poco que hay de independiente es lo que está financiado por el National Film Board. En todo caso, ahora mismo me apetece pasar una temporada en España.

¿Cuál es tu planteamiento de futuro a partir de ahora? ¿Vas a quedarte por España o prefieres volver a salir?
La verdad es que no tengo ni idea; de momento voy de un lado para otro. Ahora mismo estoy en un estudio en Francia (Studio Redfrog) trabajando en una serie de animación, y cuando termine allí me gustaría quizás hacer cosas mías o trabajar en algún estudio que hiciera cosas más experimentales, o algún sitio donde pueda desarrollar mis ideas. Tengo un par de ideas para cortos y me gustaría intentar desarrollar un pitch para una serie.

En tus cortos tienes un humor bastante directo, incluso un poco violento o punk, ¿es ese el tipo de historias que te gusta contar?
En su momento sí, ese era el tipo de planteamiento que les quería dar a mis cortos. Pero también me gustaría hacer algo distinto, siempre dentro del humor.

¿Qué tipo de influencias reconoces en tu trabajo?
En "An Angel's Tale" Cordell Barker es una influencia en estética sobre todo y también me quise rodear de su modo de tratar el timing y de su humor; espero haberlo conseguido... Bill Plympton también me gusta mucho, y desde luego Marv Newland, a quien tuve como profesor y que ganó un Oscar con "Bambi Meets Godzilla"

En cuanto a técnicas, has trabajado el stop motion y el 2D, ¿con cuál te quedas?
Por el momento va a ser el 2D. Por otra parte, el stop motion requiere un gran espacio físico y de momento no dispongo de ello, y también más equipo y más dinero. El 2D me gusta además porque lo puedes hacer tú solo en tu casa, de forma más independiente, y eso es lo que me apetece ahora.

Estamos muy agradecidos a Sara por su deferencia de atendernos y esperamos ver más trabajos suyos en próximos festivales. De momento os dejamos con el otro trabajo que realizó en Vancouver, titulado "Brainless"; una crítica sin piedad a la superficialidad: